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JDK Observer设计模式之研究目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下Java中jdk自带的observer设计模式(下文如没非凡指出,observer设计模式就意指...查看完整版>>
JDK Observer设计模式之研究
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JDK Observer 设计模式之研究??? 目前设计模式的介绍性文章越来越多,但设计模式的研究性文章仍然比较欠缺,这着实让人觉得有点遗憾。本文旨在抛砖引玉,具体分析一下java中jdk自带的observer设计模式(下文如没特别指出,observer设计模式就意指...查看完整版>>
JDK Observer 设计模式之研究
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设计模式研究--Proxy Model这是一个动态代理的例子,今天时间比较晚了,抽时间我会做一下分析.package Javapatterns;import java.lang.reflect.InvocationHandler;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Proxy;import java....查看完整版>>
设计模式研究--Proxy Model
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Java设计模式研究之Flyweight模式GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中假如有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本...查看完整版>>
Java设计模式研究之Flyweight模式
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设计模式研究--Proxy Model这是一个动态代理的例子,今天时间比较晚了,抽时间我会做一下分析.package javapatterns;import java.lang.reflect.InvocationHandler;import java.lang.reflect.Method;import java.lang.reflect.Proxy;import java....查看完整版>>
设计模式研究--Proxy Model
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设计模式笔记(11 OBSERVER & STATE)OBSERVER(观察者)适用性:1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这二者封装在独立的对象中以是他们可以各自独立地改变和复用。2.当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多...查看完整版>>
设计模式笔记(11 OBSERVER & STATE)
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observer设计模式的java实现observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和java.util.Observer接口组成。从...查看完整版>>
observer设计模式的java实现
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设计模式之Observer——公交篇(原创)设计模式之Observer——公交篇 说到公交车,我想大家都不陌生吧,坐过公交车的朋友可能都知道,一般公交车上都有售票员(BusConductor),当然无人售票车要除外了。售票员(BusConductor)除了收取乘客(...查看完整版>>
设计模式之Observer——公交篇(原创)
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设计模式:利用C#的Delegate来改进Observer模式Observer模式是我们应用得非常多的一个模式,因为它定义了单数据源多视图结构的消息传递基本机制和对象设计,所以在几乎所有的将表示层与数据逻辑层分开的多层应用软件上都能套用上Observer模式。本文将分析C#语言来...查看完整版>>
设计模式:利用C#的Delegate来改进Observer模式
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设计模式、用Delphi描述-->Observer模式Observer 模式起源Delphi中的Observer模式在基本Observer模式进行了扩展。更多Observer模式的资料请参 [Gam+, pages 293..303]目的定义一个对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的...查看完整版>>
设计模式、用Delphi描述-->Observer模式
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