游戏框架设计Ⅰ——游戏中的事件机制 Jack H Hansen Keywords 游戏开发 事件机制 EventPool
DirectShow中的事件通知机制 智慧的鱼(aoosang) 摘要:这篇文档描述DirectShow中事件产生的机制,以及应用程序是如何处理事件的。 1概述 事件是Graph图和应用程序之
游戏设计中的状态转换是一个既是非常重要又十分复杂的部分。我前几天做移植的时候看到一个public void keyPressed(int keyCode)中间竟然有着近2000千行的代码,这样的话
Jini 技术面向网络及分布式计算的特性决定了Jini技术必然与传统的单机系统在许多方面有概念上和实际应用中的差别。如网络的延迟、失败,或者设备的忽然撤出,将导致信息的无序和丢失;资源的获得、保存
今天一朋友问我在程序中怎么实现事件。于是我总结了哈发出来。要明白事件,首先要知道什么是委托。在C#中委托允许开发人员 将一个对象中的方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。比如:可以将类AC中的一
Henry手记—使用Template Method设计模式的 .NET事件处理机制(二) By 韩睿译(2002.10.14
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程序员在编写应用程序的时候往往要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化
扩展Spring(2) ---Spring对各种数据访问框架的集成机制 何为数据框架集成。 数据访问框架原本好好的,Spring都干了什么呢? 一是用template类封装了数据