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泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(1)

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01.泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(3)
泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(3)Andrei Alexandrescu 在进入今天的主题之前,这里有些你可能感兴趣的新闻。 不久前,Jonathan, H,Lundquist和Mat Marcus各自把部分Loki库改写使之兼容于Vis...查看完整版>>泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(3)
 
02.泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(2)
泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(2)Andrei Alexandrescu 你知道“语法作料”(译注:synbtactic suger,语言里用来提高可读性的部分,但对语言本身没有作用)吗?它导致了乱用分号的恶习?好吧...查看完整版>>泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(2)
 
03.泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(1)
泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(1)Andrei Alexandrescu 相信我:不管粗看上去怎么样,如果你想要的是关于编程的文章,你算来对地方了。这里讨论的不是怎样去识别一个联合,这个泛型编程的部分...查看完整版>>泛型<编程>:可识别联合(Discriminated Unions)(1)
 
04.保护模式编程<五>
ea20 macro ;//打开A20地址线 push ax in al,92h or al,00000010b out 92h,al pop ax ...查看完整版>>保护模式编程<五>
 
05.一个可识别联合(Discriminated Unions)的C++实现
一个可识别联合(Discriminated Unions)的C++实现 Andrei Alexandrescu概要:可识别联合(也是常说的可变类型或标记联合)是一种存放对象和对象所属类型标记的数据结构,对象可来自于任意的类型集合。可识别联合...查看完整版>>一个可识别联合(Discriminated Unions)的C++实现
 
06.泛型<编程>:类型化缓存(III)
泛型<编程>:类型化缓存(III)Andrei Alexandrescu 这是类型化缓存——轻量级和灵活的连续任意类型对象数组——的最后部分。它定位于基本内建数组和复杂的std::vector之间,当效率很重要时。类型化缓存是非常有...查看完整版>>泛型<编程>:类型化缓存(III)
 
07.泛型<编程>:类型化缓存(II)
泛型<编程>:类型化缓存(II)Andrei Alexandrescu 我们以电视剧中常见的方式来回顾一下前文的重点。我们勾画了一个非常类似于std::vector的模板类buffer,除了buffer没有容积概念,并且增加了一些基本函数,比如...查看完整版>>泛型<编程>:类型化缓存(II)
 
08.泛型<编程>:类型化缓存(I)
泛型<编程>:类型化缓存(I)Andrei Alexandrescu 想象本篇你正要读的“泛型<编程>”部分的开头是:“本文关于怎样用C++处理内存缓冲”。 当你轻率地关掉浏览器时,如果竖起耳朵,你还会听到成千上万的鼠标...查看完整版>>泛型<编程>:类型化缓存(I)
 
09.泛型<编程>:基于策略的basic_string实现
泛型<编程>:基于策略的basic_string实现Andrei Alexandrescu 这个月的返型<编程>部分有两样新的东西。一样是本篇主题——我们会讨论实现标准库部件basic_string(更多作为string为人所知,为了方便,st...查看完整版>>泛型<编程>:基于策略的basic_string实现
 
10.泛型<编程>:volatile——多线程程序员最好的朋友volatile修正符及让你的编译器为你检查竞态条件(race conditions)
泛型<编程>:volatile——多线程程序员最好的朋友volatile修正符及让你的编译器为你检查竞态条件(race conditions)Andrei Alexandrescu 我不想破坏你的情绪,但这篇专栏针对多线程编程中最可怕的问题。如果说—...查看完整版>>泛型<编程>:volatile——多线程程序员最好的朋友volatile修正符及让你的编译器为你检查竞态条件(race conditions)
 
 
 
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