个人认为学院初期清怪相当好,几个铁人加上Master Gremlin能清几乎所有近战的野怪!如果对方是四格生物一堆铁人就能护住Master Gremlin,如果对方是一格生物将铁人分堆护好Master
胡乱玩了一周多的5,各个族都有玩,现在简单说一下对学院族的看法和对战(电脑)心得。 先看一下兵力。一级大耳在对野外生物的表现是相当出色的,升级以后加了1攻,主动为11!!周产量基本20,和骷髅
胡乱玩了一周多的5,各个族都有玩,现在简单说一下对学院族的看法和对战(电脑)心得。 先看一下兵力。一级大耳在对野外生物的表现是相当出色的,升级以后加了1攻,主动为11!!周产量基本20,和骷
刚玩了一关学院族的单人关,难度Hard,一场决战:我的英雄市学院派的22级四项能力:19,9,18,25。对方英雄等级差不多,亡灵巫师:14,13,15,16双方综合能力差不太多。 兵力对比:
玩了两周 着重研究了亡灵 当然这里是custom game 不是战役 先说下开局建设心得 第一天 招英雄 造骷髅 第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以
我也喜欢学院,而且和上面介绍的打法差不多,我选择装备的也大多都是加initiative的,比如罗杀王用加initiative的和speed的能跑得比骑兵还快,横冲直撞,至于灯神我其实觉得至少比三代强了
学院派(academy)报告 从高中时代就一直痴迷魔法门系列, M&M从6玩到9, HOMM从2一直玩到现在的5,毫不夸张的说,这么多年来硬盘里唯一一直保留的游戏就是HOMM. HO
HTC Hero(报价 参数 评测 图库 样张)搭载了一块3.2英寸的屏幕,分辨率为320×480像素,其屏幕为耐指纹触控。同时Hero还将摄像头提升到了500万像素,令娱乐功能大大提高,并支持Mic
《东方部落》技能轮的版本是3.0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。 新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接
BUG总结(BY 碧海青天) 以下是我所知道的bug,欢迎补充,呵呵 1.内存泄漏bug,极其明显且危害严重 2.生物数据bug。城里雇兵时/野外雇兵时/兵在队伍时 三者看到的生物数