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J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码)J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码) 更多文章请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 参考WTK2.2提供的demo,完成了第一个3D程序,虽然很简单,而且有些问题还...查看完整版>>
J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码)
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J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码)J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码) 更多文章请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 参考WTK2.2提供的demo,完成了第一个3D程序,虽然很简单,而且...查看完整版>>
J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码)
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我的第一个j2me程序买了个moto E680i智能手机,Linux系统,支持Java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,jdk1.42,很简单的一个程序。代码很简单,经典的helloworld程序。import javax.microedition.midlet.MIDlet;import javax...查看完整版>>
我的第一个j2me程序
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我的第一个j2me程序我的第一个j2me程序 我的第一个j2me程序 买了个moto E680i智能手机,linux系统,支持java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,jdk1.42,很简单的一个程序。代码很简单,经典的helloworld程序。import...查看完整版>>
我的第一个j2me程序
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我的第一个j2me程序买了个moto E680i智能手机,linux系统,支持java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,jdk1.42,很简单的一个程序。代码很简单,经典的helloworld程序。import javax.microedition.midlet.MIDlet;import javax...查看完整版>>
我的第一个j2me程序
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Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)Linux Socket编程实例(一个Hello World程序) Linux Socket编程实例(一个Hello World程序) 在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求...查看完整版>>
Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)
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Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务器端发送欢迎信息和时间.下面是服...查看完整版>>
Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)
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Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务器端发送欢迎信息和时间.下面是服...查看完整版>>
Linux Socket编程实例(一个Hello World程序)
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手机上J2ME的3D编程-简单创建3D立方体(1)参考文档:JSR-184工具:Eclipse3.0+EclipsemeAPI:Mobile 3D Graphics API模拟器:Sony Ericsson分析:在现实生活中,我们所看到的是一个3维系统。透过双眼,可以看到的是一个丰富多彩的世界。我们所用的照相机,能...查看完整版>>
手机上J2ME的3D编程-简单创建3D立方体(1)
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J2ME 3D编程的一些资料J2ME 3D编程的一些资料 更多资料请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 随着J2ME技术的发展,以及硬件速度的提升,3D游戏程序将慢慢的变成主流,最近想学习这一块的编程,所以收集了一些资料,和大家一起分享...查看完整版>>
J2ME 3D编程的一些资料
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