J2ME 3D编程——第一个3D程序(附源代码) 更多文章请访问:http://blog.csdn.net/ma
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买了个moto E680i智能手机,Linux系统,支持Java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,jdk1.42,很简单的一个程序。代码很简单,经典的helloworld程序。
我的第一个j2me程序 我的第一个j2me程序 买了个moto E680i智能手机,linux系统,支持java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,
买了个moto E680i智能手机,linux系统,支持java。于是打算写个程序玩玩。用的是eclipse me,jdk1.42,很简单的一个程序。代码很简单,经典的helloworld程序。
Linux Socket编程实例(一个Hello World程序) Linux Socket编程实例(一个Hello World程序) 在Linux下写了个小的so
在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务
在Linux下写了个小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务
参考文档:JSR-184 工具:Eclipse3.0+Eclipseme API:Mobile 3D Graphics API 模拟器:Sony Ericsson 分析: 在现实生活中,我们所看到的是
J2ME 3D编程的一些资料 更多资料请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 随着J2ME技术的发展,以及硬件速度的提升,3D游戏程序