在J2ME中实现欢迎界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的
在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。 欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式: 1、 按任意键进入系统的主界面。 2、
在J2ME中实现欢迎界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的
在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功
在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功能选择界面,实现该界面的方式主要有两种: 1、 使用高级用户界面中的List来进行实现 2、 使用Canvas类来自己绘制一个功能选
在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功
做游戏的时候,非凡是在一些对话比较多的情况下,如RPG游戏,经常碰到文字的断行显示问题 如何做到不管如何变化文字,都能够比较好地显示呢,下面有一个函数可以对文字进行分行,然后就可以一行行地打印了 第四
做游戏的时候,特别是在一些对话比较多的情况下,如RPG游戏,常常遇到文字的断行显示问题 如何做到不管如何变化文字,都能够比较好地显示呢,下面有一个函数可以对文字进行分行,然后就可以一行行地打印了 第四
欢迎界面是在程序启动时用来显示产品(如logo,名称),作者,版本等信息的界面。当用户按下任意键,或经过一定时间后,欢迎界面会自动消失,进入程序的主界面。很多程序都设有欢迎界面,尤其是游戏软件。本文将
作者:magic003 文章来源: 欢迎界面是在程序启动时用来显示产品(如logo,名称),作者,版本等信息的界面。当用户按下任意键,或经过一定时间后,欢迎界面会自动消失,进入程序的主界面。很多程序