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DELPHI中OPENGL程序设计OPENGL图形程序设计OPENGL是一个三维图形和模型库,由于它在三维图形方面的杰出性能,目前许多高级语言都提供了与OPENGL的接口,如:VC、DELPHI、C++Builder等。使用OPENGL可以极大地减少用户开发图形、图像的难度,...查看完整版>>
DELPHI中OPENGL程序设计
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用Delphi进行OpenGL编程学习心得---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delphi+OpenGL进行工作。在这过程中,碰...查看完整版>>
用Delphi进行OpenGL编程学习心得
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讲解Delphi下的OpenGL开发入门OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统中准确实现这个规范的部分,通常被称为OpenGL驱动,它允许你使用几何集合(点,线,多边形,图像等等)来描述你希望表现的场景。让肉眼观察起来较为舒...查看完整版>>
讲解Delphi下的OpenGL开发入门
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用Delphi做一个OpenGL控件OpenGL是一个独立于窗口的图形库,而图形最终是在窗口系统里绘制出来的,那么OpenGL的绘图命令是怎么在窗口里生成输出的呢? 这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Windows里是通过wgl库完成的,在X...查看完整版>>
用Delphi做一个OpenGL控件
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Delphi版OpenGL样例代码导游摘要:Delphi版OpenGL样例代码导游由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke...查看完整版>>
Delphi版OpenGL样例代码导游
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Delphi下的OpenGL开发OpenGL最初是由Silicon图形公司开发的底层图形库规范。你的系统...查看完整版>>
Delphi下的OpenGL开发
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Delphi版OpenGL样例代码导游由于Delphi自带OpenGL.pas是1.0版的,而现在实际使用的至少是1.1版,Windows纯软件模拟方式也是1.1版的,所以要自己导入一些必要的函数。也可用一些开源的免费单元,如Mike Lischke的OpenGL12.pas。当然,自己写可以...查看完整版>>
Delphi版OpenGL样例代码导游
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用Delphi进行OpenGL编程学习心得用Delphi进行OpenGL编程学习心得 ---- 在开发图形程序时,尤其是三维的图形程序,因为感觉OpenGL没有DirectX那么庞杂,所以选择了DelphiOpenGL,凭感觉而言,Delphi也没有C++那么繁杂而且更加人性化,于是选择Delp...查看完整版>>
用Delphi进行OpenGL编程学习心得
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NeHe的opengl教程delphi版(9)----星星{欢迎进入第九课。到现在为止,您应该很好的理解OpenGL了。『CKER:如果没有的话,一定是我翻译的罪过......』。( myling补充道:我的罪过更大,呵呵)您已经学会了设置一个OpenGL窗口的每个细节。学会在旋转的物体上...查看完整版>>
NeHe的opengl教程delphi版(9)----星星
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NeHe的opengl教程delphi版(8)----简单的透明{呵呵,这两课早就翻译好了,一直没贴,大家久等了(有人再等吗?)简单的透明OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至...查看完整版>>
NeHe的opengl教程delphi版(8)----简单的透明
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