在C#中用DirectShow做的媒体播放机 概述: 我的这个程序仅仅只是告诉大家如何用DirectShow 在C#中做一个播放机,世上并不能 有太多的功能.也许你只要花上五分种就可以解决问
// IDC_VW_FRAME控件Picture Control主要作用是控制Vedio Window的显示位置 void CPlayWndDlg::MoveVideoWindow(void)
在CPlayWndDlg的构造函数中添加初始化代码 CPlayWndDlg::CPlayWndDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialo
浏览、播放、暂停、关闭四按钮的相应事件响应函数如下: void CPlayWndDlg::OnBnClickedBrowseButton() { CFileDial
3.设置工程属性 项目→PlayWnd属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项,添加库文件Strmiids.lib 和Quartz.lib。 由于Dshow.h头文件是在任何Di
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectSho
C#没有提供播放MP3等音频文件的类,要编写播放MP3等音频文件程序,必须使用第三方控件或类。本文使用API函数mciSendString,编写一个播放MP3等音频文件的类。 具体源码如下:
// Camera.h: interface for the CCamera class. // ///////////////////////////////////////////////////
// Camera.h: interface for the CCamera class. // /////////////////////////////////////////////////
DirectShow编程指南 我们终于开始了我们的真正旅程!Let's Go! 由于DirectX和VC++的紧密联系,所有的代码都用C++写的。 一.播放影片 通过一个简单的