01.
SQL Story摘录(四)————信息挖掘初步写这本书的最初想法,来自于在第一个公司工作时,与同事的交流和学习。不过发布这本书的导火索,却在于一次在CSDN上读到一篇关于最新信息的报表问题的贴子。贴子中的问题可以用子查询和联接两种方式完成。由于条件所...查看完整版>>
SQL Story摘录(四)————信息挖掘初步
02.
SQL Story摘录(三)————可扩展设计面向集合的结构化设计。这一点很多人都知道,可真正能够活用的就太少了。举一个简单的例子:例1-3:有一个简单的数据表Orders,存储某商店的订单信息:CREATE TABLE . ( IDENTITY (1, 1) NOT NULL , NOT NULL , N...查看完整版>>
SQL Story摘录(三)————可扩展设计
03.
SQL Story摘录(九)————不等联接不等联接通常来说,SQL语言进行的都是无序操作。想要进行有序的处理,比如比较一个序列的前后项,必须要使用游标。但是,在有些场合下,可采用另一种方法,不用游标,一样能处理有序的信息,这就是不等联接。先看下面...查看完整版>>
SQL Story摘录(九)————不等联接
04.
SQL Story摘录(八)————数据抽取数据抽取理论上的关系型数据库,数据是以关系的形式存在。通常我们都可以把它们视为一种集合。这样,数据一般是以无序的形式存在的。这种做法的好处自不用多加讨论了,不过我们也得承认,有时这样也会带给我们一些麻...查看完整版>>
SQL Story摘录(八)————数据抽取
05.
SQL Story摘录(七)————触摸NULL值前面的文章中,我们初步见识了NULL这个不可思议的小东西。今天,我尽可能详细的介绍一下它。依照惯例,这是一次尽量浅显但并不严谨的讨论,甚至可能内容也不那么严肃。我的目的在于帮助读者更轻松地工作,并且有兴趣...查看完整版>>
SQL Story摘录(七)————触摸NULL值
06.
SQL Story摘录(六)————不可能的错误初学SQL的日子,感觉就像是刚学走路,步态可掬,跌跌撞撞。摔了不少可笑的跟头。拿出来大家娱乐一下,也互相提个醒,这样的错我们可以尽量避免的嘛。先看这个:例1 不合理的逗号:Select Field1, Field2, Field3, Fr...查看完整版>>
SQL Story摘录(六)————不可能的错误
07.
《SQL Story》摘录五——关系真相关系的真相长期以来,我们习惯了称关系型数据库中的表为二维表。因为它有行和列,很容易我们就可以把它同一个二维平面联系起来,但事实上,这并非关系型数据库的初衷,也并非符合关系模型的设计。其实长久以来,我对...查看完整版>>
《SQL Story》摘录五——关系真相
08.
SQL Story摘录(二)————联接查询初探例1-2、键值重复的信息现在看一下压缩掉重复信息的PRODUCT表ID PNAME PRICE NUMBER PDESCRIPTION 1Apple 123000NULL2Banana 16.997600NULL3Olive 25.224500NULL4Coco Nut 40.992000NULL4Orange 15.995500NULL5Pineap...查看完整版>>
SQL Story摘录(二)————联接查询初探
09.
SQL Story摘录(一)————简单查询初探在CSDN上回贴时,我总是苦口婆心地劝告楼上楼下的朋友们多用联接。可响应甚微。往往一个简单的功能,也一定要写成子查询或游标,弄得非常复杂冗长。的确,这样写对于初学者来说,费力不费脑,思路比较好理解。所以往...查看完整版>>
SQL Story摘录(一)————简单查询初探
10.
SQL Story(十一)--树状表游戏树状结构的存储与管理,是每一个在关系型数据库平台上工作的程序员早晚都要遇到的问题。说大不大,怎么都能解决,说小不小,处理不好,有的是麻烦等着你。仁者见仁,智者见智,公说公有理,婆说婆有理(谁用机箱砸我...查看完整版>>
SQL Story(十一)--树状表游戏
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。