BCB:TEdit控件右对齐的简单实现

来源:王朝搜索
 
BCB:TEdit控件右对齐的简单实现

实现“编辑框”右对齐 ------------------------------------------------ 应用:通常作为输入数值用。 实现:用Memo元件实现。它具有右对齐属性。

子窗口(控件)对齐类的实现(C++实现)

//头文件: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

BCB中控件數組的簡易實現

網上有控件數組實現的多個方法,今天發現了Delphi的一個簡單版本,欣喜而外,特翻譯成bcb. 1,若有多個相同類的控件,比方說,TEdit,為了簡化逐個操作,可通過其Index屬性.

CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的?

CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的? CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的? CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的? 注意:此

CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的?

CoderHelpr 是怎样实现简单的代码对齐的? 注意:此代码无法很好的完成代码的自动对齐.在一些特殊的代码语句.将会导致程序操作结果乱上加乱.但是要注意的是.不会破坏任何代码.一般,此代码可以满足

BCB控件制作和消息处理

1 前言 作为和Delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用

在BCB中轻松使用ActiveX控件

在BCB中轻松使用ActiveX控件 (版权要求:本文除了经过CSDN授权或作者同意,不得转载) 在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢

在BCB中轻松使用ActiveX控件

在微软的大力扶持下,越来越多的软件公司开始支持ActiveX了,这对于喜欢编程的朋友来说可是件值得兴奋的事!因为我们可以在程序中很方便地调用外部的OCX文件来实现复杂的功能,而在BCB中只带有很少

做界面时使两控件对齐的方法

大家都知道,VC界面编辑器中使用的尺寸不是像素,具体是怎么来的我也不知道,总之界面编程器中的1个单位不等于1像素,他们之间有个比例,这个比例还不是整数,是个浮点数,而且精度还很高!我不知道VC为什么要

用BCB实现窗体动画特效

下面是头文件: //--------------------------------------------------------------------------- #ifndef Unit

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有