内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能只以建
内政篇: 之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价.(我们不能
小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮
★内政心得篇 商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的. 陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统
1、有关天守升级问题 南蛮文化700+布武=安土天守 南蛮文化800+安土=大阪天守 南蛮文化900+大阪=南蛮天守 (获得此数据时日本文化皆为999,因此不确定日本文
《三国志11》战斗部分极像《三国志9》的玩法,是以一个主将配两名副将,下面主要谈一下常用的配合和战术: 1、配合: 诸葛亮的神算+马稷的百出+庞统的(连环) 正常玩法中
技巧P几乎是《三国志11》的根本,大势力技巧P涨的很快,可小势力就很惨淡了。小势力如果没有强特技的将,那么难度就显得非常大了。 在加上这次的相性挖人系统,一些小势力基本没有存活的道路。群雄
我玩的是英雄集结剧本,选的是蜀国,开始基本人都齐全了(除了小马哥还在和他父亲混) 开始的时候先研究一下手下众将的特技(本作的一大亮点,小武将也有大作用)有特别才能的要好好利用,绝对事半
首先要看现在是在讨论什么话题 要针对话题使用 不要明明再讨论道理却用故事 再来如果一开始手上没有现在讨论的话题的话 直接用再考 因为可以再洗手上的牌
1、有关天守升级问题 南蛮文化700+布武=安土天守 南蛮文化800+安土=大阪天守 南蛮文化900+大阪=南蛮天守 (获得此数据时日本文化皆为999,因此不确定日本文化的影响) 刚才看到有说大阪+布