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Effective C++ 2e Item16条款16: 在operator=中对所有数据成员赋值条款45说明了如果没写赋值运算符的话,编译器就会为你生成一个,条款11则说明了为什么你会经常不喜欢编译器为你生成的这个赋值运算符,所以你会想能否有个两全其美的办法,让...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item16
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Effective C++ 2e Item50条款50: 提高对C++的认识C++中有很多 "东西":C,重载,面向对象,模板,例外,名字空间。这么多东西,有时让人感到不知所措。怎么弄懂所有这些东西呢?C++之所以发展到现在这个样子,在于它有自己的设计目标。理解了...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item50
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Effective C++ 2e Item49条款49: 熟悉标准库C++标准库很大。非常大。难以置信的大。怎么个大法?这么说吧:在C++标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300多页,这还不包括标准C库,后者只是 "作为参考"(老实说,原文就是用的这个词)包...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item49
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Effective C++ 2e Item48条款48: 重视编译器警告很多程序员日常总是不理睬编译器警告。毕竟,如果问题很严重,就会是个错误,不是吗?这种想法在其它语言中相对来说没什么害处,但在C++中,可以肯定的一点是,编译器的设计者肯定比你更清楚到...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item48
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Effective C++ 2e Item47条款47: 确保非局部静态对象在使用前被初始化大家都是成年人了,所以用不着我来告诉你们:使用未被初始化的对象无异于蛮干。事实上,关于这个问题的整个想法会让你觉得可笑;构造函数可以确保对象在创建时被初始化,...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item47
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Effective C++ 2e Item46条款46: 宁可编译和链接时出错,也不要运行时出错除了极少数情况下会使C++抛出异常(例如,内存耗尽 ---- 见条款7)外,运行时错误的概念和C++没什么关系,就象在C中一样。没有下溢,上溢,除零检查;没有数组越界检...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item46
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Effective C++ 2e Item45杂项进行高效的C++程序设计有很多准则,其中有一些很难归类。本章就是专门为这些准则而安排的。不要因此而小看了它们的重要性。要想写出高效的软件,就必须知道:编译器在背后为你(给你?)做了些什么,怎样保证非局...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item45
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Effective C++ 2e Item44条款44: 说你想说的;理解你所说的在本章关于 "继承和面向对象设计" 的简介中,我曾强调,理解不同的面向对象构件在C++中的含义十分重要。这和仅仅知道C++语言的规则有很大的不同。例如,C++规则说,如果类D从类B公有...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item44
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Effective C++ 2e Item43条款43: 明智地使用多继承要看是谁来说,多继承(MI)要么被认为是神来之笔,要么被当成是魔鬼的造物。支持者宣扬说,它是对真实世界问题进行自然模型化所必需的;而批评者争论说,它太慢,难以实现,功能却不比单继...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item43
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Effective C++ 2e Item42条款42: 明智地使用私有继承条款35说明,C++将公有继承视为 "是一个" 的关系。它是通过这个例子来证实的:假如某个类层次结构中,Student类从Person类公有继承,为了使某个函数成功调用,编译器可以在必要时隐式地将...查看完整版>>
Effective C++ 2e Item42
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