首先,很多人曾经问过我,为什么使用Maya去制作卡通材质,在Flash中不也可以完成了吗?实际上,如果只是几张角色图,那到无可厚非。但大家都应该知道,实际工作中,我们要我们要做各种动画,如果是在F
Maya 制作车灯材质 效果如图: 步骤如下: http://images.wangc
当我在写这篇教程的时候,我一直在犹豫不定,总是觉得这个实例是不是选得简单而没有代表性?其实,这个实例是小编在参加辅导班的时候,老师课堂上讲解的第一个建模实例,简单,但却五脏俱全。下面小编一起分享那
在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇
用maya制作透明胶带 概述:观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带,尽
Maya 眼睛的制作 先参考一下眼睛结构图,这样会比较明了眼睛的结构。 1. 先用两个球体,把其中一个缩小在压扁,另一个维持不变。 这样左边比较小又扁的是
Maya 制作水的涟漪效果 在这一课中,你将会学到如何制作水面上相互交错的涟漪。这里用了多个水的纹理。这些纹理被分层次的提供给 BUMP NODE 来产生涟漪。通过把纹理指
用MAYA表达式制作钟表的动画 这个教程内容是使用 MAYA 的表达式制作一个时钟的动画,动画的内容包括: 1 秒针,分针,时针的运动。 2 用发条控制秒针,分针,时针的运动,以改变当
Maya 制作摆动的链子 此课程将使你学习到如何使用 Dynamic 模拟动画的制作 , 以及如何应用置换的方式加强物理模拟的速度 .. step1 建立一个 Polygona
在网上发现一篇好文章,赶紧翻译了出来,与大家分享。希望大家喜欢! 这里将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。 具体效果如图。 相应的动画在附件,