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易观:选择主要在家中玩网游的玩家比例占57.3%据易观国际(Analysys International)《中国网络游戏市场用户调研报告2009》研究发现, 目前选择主要在家中玩网游的玩家比例占57.3%,而预计未来一年主要在家中玩网游的玩家比例更是达到了69.5%,较去年提升了7...查看完整版>>
易观:选择主要在家中玩网游的玩家比例占57.3%
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李宇春助阵超女网游 玩家选择偶像共同生活(图)李宇春 点击此处查看全部娱乐图片本报讯 (记者 李媚玲) “我很喜欢游戏里我的卡通形象。这是一款让我绝对‘心跳加速’的游戏!”李宇春在看过她在《超女世界online》中的卡通形象和游戏方案后,开始卖力地为该款游戏...查看完整版>>
李宇春助阵超女网游 玩家选择偶像共同生活(图)
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3D网游,玩家该有视角选择权吗?前不久,某业内著名网站登出了一份调查结果:二维与三维混合的模式(2.5D)最受玩家欢迎。对于2.5D游戏有这样的解释:2.5D游戏又称假3D游戏,采用3D场景+2D人物或者2D场景+3D人物,兼得2D、3D两者优点,当前深...查看完整版>>
3D网游,玩家该有视角选择权吗?
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67.3%的玩家表示选择游戏的主要标准是游戏画面据易观国际(Analysys International)《中国网络游戏市场用户调研报告2009》研究发现, 67.3%的玩家表示他们选择游戏的主要标准之一是“游戏画面”。在游戏画面里,用户尤其喜欢3D形式。用户喜欢的比例达到...查看完整版>>
67.3%的玩家表示选择游戏的主要标准是游戏画面
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易观国际:华北地区玩家对回合制RPG更为青睐据易观国际Enfodesk产业数据库结合顺网科技全国七万家网吧监测数据所发布的《2009年6月中国网吧RPG网游产品月度监测报告》数据显示,回合制RPG游戏如《问道》、《梦幻西游》和《大话西游》在华北地区网吧市场的D...查看完整版>>
易观国际:华北地区玩家对回合制RPG更为青睐
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易观国际:文化特色决定网游产品区域市场热度据易观国际Enfodesk产业数据库结合顺网科技全国七万家网吧监测数据所发布的《2009年6月中国网吧RPG网游产品月度监测报告》数据显示,2009年6月《成吉思汗》在全国网吧市场的活跃度相对不高,集中于0.017-0.047之...查看完整版>>
易观国际:文化特色决定网游产品区域市场热度
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易观:网吧作为网游产品推广渠道需要具备两大能力网吧在中国互联网的发展中扮演了越来越重要的作用。网吧群体数量庞大,截至2008年底,网吧网民数量占到全部网民数量的42.4%,达到1.26亿。同时,网吧是三、四级城市以及农村等新增网民首次触网的场所,互联网厂商...查看完整版>>
易观:网吧作为网游产品推广渠道需要具备两大能力
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阳光保险推全球首款网游责任险和玩家意外险阳光保险推全球首款网游责任险昨天,阳光保险在北京推出全球首款“网络游戏运营商用户损失责任险”(网游责任险),将为网络游戏玩家的虚拟财产提供风险保障。据阳光保险相关负责人介绍,该公司此次推出的网...查看完整版>>
阳光保险推全球首款网游责任险和玩家意外险
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暑期网游热 金山卫士为玩家护航-安全资讯暑期临近,莘莘学子们终于可以轻松一下了。很多学生朋友都会选择在假期痛痛快快的打打游戏,然而盗号木马相当猖獗,一不小心网游帐号就会被盗,虽然可以通过客服找回帐号,但是是辛辛苦苦打下的装备,一点一滴积...查看完整版>>
暑期网游热 金山卫士为玩家护航-安全资讯
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免费网游吸金调查:玩家月掏上万-业内资讯这早已成为中国网络游戏行业的公开秘密——玩家被一款打着“免费”大旗的网络游戏所吸引,但在此后的虚拟人物练级以及虚拟道具装备上,玩家所需要投入的人民币远远大于一款“收费”游戏。“如果免费游戏真的...查看完整版>>
免费网游吸金调查:玩家月掏上万-业内资讯
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