ML参考手册 第一部分 背景知识 这一部分介绍了UML的基本原理,包括UML建模的性质和目标以及UML覆盖的所有功能领域。 第1章
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第11章 扩 展 机 制 11.1 概述 UML提供了几种扩展机制,允许建模者在不用改变
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第12章 UML 环境 12.1 概述 UML 模型被用在环境中使用。多数人使用建模
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第9章 物 理 视 图 9.1 概述 系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第4章 静 态 视 图 4.1 概述 静态视图是UML的基础。模型中静态视图的元素是应用
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第10章 模型管理视图 10.1 概述 任何大的系统都必须被分成几个小的单元,使得人们可
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第6章 状态机视图 6.1 概述 状态机视图通过对类对象的生存周期建立模型来描述对象随时
UML参考手册 第三部分 参 考 资 料 第14章. 标准元素 标准元素是为约束,构造型和标签而预定义的关键字。它们代表通用效用的
UML参考手册 目 录 前言 1.1 UML简介 1.2 UML 的历史 1.2.1 面向对象的开发方法 1.2.2 统一工作 1.2.3 标准
InnoDB 中文参考手册 --- 犬犬(心帆)翻译 code {color:purple} tt {color:green} samp {color:navy} pre {color:ma