日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》。调研数据表明,我国网络游戏市场显著增长,目前我国网络游戏用户规模已达5550万人,其中付费用户比例进一步增
4月7日下午消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)今日发布《2009年中国网民网络视频应用研究报告》。报告显示截止到2009年底,我国网络视频用户规模达到2.4亿,其中近4000万用户为只在网上
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本届ChinaJoy论坛上,记者在采访中了解到,业内企业正致力于在精度和广度等多方面进一步拓展网吧广告业务,并加强对网吧渠道资源的争夺与控制。“无论是计费软件商、监控软件商还是维护推送
收费链条被切断,个人网站生存面临难题 。 网络创业难度加大诸多瓶颈亟待破解 日前,工业和信息化部印发通知,进一步落实网站备案信息真实性核验工作,要求网站负责人必须亲自携
TD-SCDMA产业联盟秘书长杨骅19日在京透露,正在进行的3G中国标准规模网络测试预计将于今年三季度全部完成。 作为商用前的最后一次测试,此次规模网络技术应用试验是TD-SCDMA第一次在大
新闻出版总署公布了《2005年中国游戏市场报告》,该报告显示2005年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了52.6%。 据悉,《2004年中国游戏产业》报告是由新
近日,市场调研机构 iResearch 发布了《2005 年网络广告市场份额报告》,同时预测了网络广告市场的发展态势。 该机构预计,2006年中国网络广告市场规模将达到人民币46亿元,比200
TD-SCDMA产业联盟秘书长杨骅4月19日在北京表示,正在进行的3G中国标准规模网络测试预计将于今年三季度全部完成。 作为商用前的最后一次测试,此次规模网络技术应用试验是TD-SCDMA
韩国消息:随着中国网络游戏市场规模的急增,2006年有望超过韩国。 根据中国网络市场调查机构Iresearch发布的消息,2006年中国网络市场规模将比2005年增长28%,达到9亿7千万