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使用Skin Manager装面板教程警告:原始MOTO面板绝对不要改动或删除!轻则JAVA用不了,重则会造成开机白屏等恶劣情况!不过可以用可替换MOTO额面板代替。 1.首先需要确认自己操作的电脑已安装了E398的P2K驱动. (具体安装方法去以下地址:http://...查看完整版>>
使用Skin Manager装面板教程
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GX10,GX10I使用Handset Manager For Gx10i之我见GX10I是GX10的升级机型,主要是在屏幕方面做了强化(具体文章很多,这里不再敷述),虽然SHARP并没有发布专门的Handset Manager For Gx10,而只有Handset Manager For Gx10i (USB or COM),但是我们发现配合相对应的...查看完整版>>
GX10,GX10I使用Handset Manager For Gx10i之我见
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教程:教你如何在E1中传面板最近回帖时经常看到一些新手抱怨刷到了E1,可是不会怎么在E1里传面板。motokit已经不能用了,过去的三部曲置顶的相关教程也就只能针对95RA系列的朋友。于是萌发了写一篇教程的念头,希望下面的图解教程能给困扰在E1面...查看完整版>>
教程:教你如何在E1中传面板
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换面板具体教程虽然有不少还面版的帖子,可是没有很仔细的.我也是研究了很长的时间才搞定的.参考紫雨斑竹的帖子和自己的一些实际,就写了.希望能对大家有一些帮助. 1,需要的软件就是最新版的P2k就行了. 2,到紫雨斑竹的帖子里面下载...查看完整版>>
换面板具体教程
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Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会ApPRearance(外观)面板包含了已经应用到对象上的当前全部属性的一个列表,这些属性包括fill、stroke、transparence等等。 Apprearance面板的顶部显示了当前选择的物体,可以是一个对象、一个组合或一个图...查看完整版>>
Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会
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Illustrator中Apprearance面板的一点使用体会Apprearance(外观)面板包含了已经应用到对象上的当前全部属性的一个列表,这些属性包括fill、stroke、transparence等等。Apprearance面板的顶部显示了当前选择的物体,可以是一个对象、一个组合或一个图层...查看完整版>>
Illustrator中Apprearance面板的一点使用体会
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使用“库”面板"库"面板是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。"库"面板使您可以组织文件夹中的库项目,查看项目在文档中使用的频率,并按类型对项目...查看完整版>>
使用“库”面板
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使用“动作”面板"动作"面板使您可以创建和编辑对象或帧的 ActionScript 代码。选择帧、按钮或影片剪辑实例可以激活"动作"面板。取决于所选的内容,"动作"面板标题也会变为"按钮动作"、"影片剪辑动作"或"帧动作"。在帧中...查看完整版>>
使用“动作”面板
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Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会(1)Apprearance(外观)面板包含了已经应用到对象上的当前全部属性的一个列表,这些属性包括fill、stroke、transparence等等。 Apprearance面板的顶部显示了当前选择的物体,可以是一个对象、一个组合或一个图层。...查看完整版>>
Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会(1)
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Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会(2)在上一幅图中可以看到,当对物体的Stroke或Fill使用了Effect时,该项左侧出现了三角图标,表示其有多项属性。而对于相同的属性参数,不同的排列顺序,效果是不同的。 如图,先使用Effect-->Distort & Tr...查看完整版>>
Illustrator 中Apprearance面板的一点使用体会(2)
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