E680的输入法兼谈移动中的输入问题

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E680的输入法兼谈移动中的输入问题

不错,E680系列是支持手写的智能手机,但是似乎大多数人有了手写就忘了他其实还有另外几种输入法,而根据使用目的和环境结合几种输入法才能让你的小I的输入更加方便顺当,下面就说说被忽视了的另外种输入法。

联系人搜索中的默认输入法问题

E60联系人搜索中的默认输入法不是英文的,但是E60是支持姓名的汉语拼音快速查找的,在查找时大家需要首先切换输入法,本人发现这个问题也是可以解决的,不需要升级系统,但是有一个前提大家可以忍受英文的操作

判断输入框中的小数点问题

if(this.textBox3.Text.IndexOf(".")==1) { MessageBox.Show("输入的格式不正确!请重新输入整数!"); }

移动IPv6中的切换问题

移动IPv6已经提供了切换过程,但是在某些情况下不适合支持实时应用程序。研究切换的目的是要减少切换的延迟和丢包率,这样移动IPv6能很好的处理运行实时应用的移动节点的移动问题。除了移动IPv6给出

解决e680触屏不准的问题

兴奋ing现在触屏准了反而不习惯了前提会telnet 原理:修改I\system\ezxlocal\download\appwrite\setup里的pointercal文件 过程:前

"1"在3518 t9输入中的妙用

用了9个月,终于发现1字在3518I的T9中有这么大的作用。 1、输入一个字以后(干脆不输入也可以),出现联想字,此时按1(屏幕不会有变化),再按OK就能将联想字框黑,还能翻页,其实很多字都有

CorelDRAW中的文本及输入

5.1.1 CorelDRAW中的文本及输入 文本( Text)是CorelDRAW 10中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 10中有两种文本模式:Artistic T

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5.1.1 CorelDRAW中的文本及输入 文本( Text)是CorelDRAW 10中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 10中有两种文本模式:Artistic Te

C++中的文件输入/输出(2):读取文件

C++中的文件输入/输出(2):读取文件 C++中的文件输入/输出(2):读取文件 C++中的文件输入/输出(2) 原作:Ilia Yordanov, loobi

CorelDRAW中的文本及输入

5.1.1CorelDRAW中的文本及输入 文本( Text)是CorelDRAW 10中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 10中有两种文本模式:Art

 
 
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