将这个椭园转换为MC,实例名称为:zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100.在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第
第6节 使用遮罩 遮罩是Flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩
第五节 拖动与碰撞检测 AS的一个重要优势就是可以实现交互动画,一些特效不用AS也是可以做出来的,但交互的动画不用AS则是无法实现的。拖动MC则是交互动画的一个例子。 startDrag()
第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一个独立的swf文件,它具有它自已的时间轴。反过来说,我们也可以把一个swf文件看成一个MC。所以本节所介绍的控制时间轴的方法同样适用于主时间轴。 在做好一
本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息! 上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第二节加载swf文件 第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一
第二节 加载和卸载swf文件 上一节中,我们已经能创建MC,本节我们将介绍加载外部swf文件的方法。 loadMovie函数及MC的loadMovie()方法: 使用 loadMovie(
关于文本滚动的属性设置: hscroll:表示当前水平滚动位置。如果 hscroll 属性为 0,则不能水平滚动文本 水平滚动的单位是像素,而垂直滚动的单位是行。水平滚动以像素计量是因为
练习:算术练习器 本练习由程序出100以内的加减乘除题,由用户计算,再由程序判定计算是否正确.通过本练习可以实践各种文本框的应用,同时也可对前面各课介绍的基础知识进行综合应用,如函数,条件语句,数
例1:下面的代码是一个死循环,请不要测试. var a=0; while(a<10){ trace(a); } 看看这段代码,程序执行时a等于0,然后进入循环,条件表达
文本框与字符 二. 文本框的属性 上一节我们介绍了创建文本框,文本框创建后我们通过其属性和方法可以对文本框进行操作,本节将介绍文本框的属性设置 属性: antiAliasType:用于