事件背景: 伴随着网络游戏行业的发展,网络游戏已经开始慢慢渗透到所有人的生活当中,如网游主题手表、网游主题服装、网游主题酒吧等等。目前在北京就出现了一家相对较大的《魔兽世界》主题餐厅。
坐拥资源却有待开发、特产丰富却无法转变为优势,这些在广大农村普遍存在的问题,在黑龙江省齐齐哈尔市依安县得到了圆满解决。他们将依托境内盛产的高岭土——生产陶瓷的主要原料,大力发展陶瓷产业,以此带动区域经
乐乐熊的后续作品《魔盒与歌声》第35集近日已进入收尾阶段。据悉,该片还准备送国家广电总局,申报优秀动画片。目前,在重庆市,动漫、电脑软件开发等行业已崭露头角,这意味着创意经济作为城市发展新引擎,继北京
新华网杭州5月31日电 新华社记者裴闯赵博张乐 数年前在中国还很陌生的名词“休闲产业”,今年成为被频繁提及的热门词汇;而休闲、度假、消费,也成为上至政府、下至百姓高度关注的热门
21世纪经济报道主编刘洲伟:网络产业增长成为中国崛起的一个符号 新浪科技讯 1月11月,在“中国IT风云榜”颁奖典礼上,21世纪经济报道主编刘洲伟表示,国际社会正在感受到中国的崛起,而中国货
工业和信息化部电信研究院通信政策与管理研究所 吕成华 张一文 由于本国市场空间有限,西班牙电信很早就开始了海外市场的拓展和全业务战略的准备,通过收购和重组,西班牙电信打下了全业务运营的基
随着第三代手机的逐渐普及,越来越多的法国年轻人通过手机下载电子游戏。据法国第一大移动通信公司奥兰治预计,2006年法国手机电子游戏下载量将增长60%,2007年将在此基础上增长50%,游戏下载已成
网络游戏玩家已从最初的几万人发展到现在的2300万人,去年网络游戏产业年产值达到24.7亿元,预计到2009年将达到109.6亿元。优秀的游戏作品,总是会衍生而出更多的成功产品。我们今天要讲述的就是一
另外,由于中国游戏周边市场才刚起步,所以商品种类单一,质量参差不齐的现象还很常见。中国游戏周边主要集中在图书和玩具两个方向,两个方向每年都有不少产品推出,可是真正的精品却不多见,像《龙枪编年史》这样在
盛大在周边开发上也不落人后。盛大的游戏周边市场分为出版和出版以外的游戏周边产品两大类。出版物包括游戏攻略、动漫、社科类图书,以每月大概20本的速度进行中,特别是游戏攻略的图书,是其推广的重点。而在非出