第二节 加载和卸载swf文件 上一节中,我们已经能创建MC,本节我们将介绍加载外部swf文件的方法。 loadMovie函数及MC的loadMovie()方法: 使用 loadMovie(
将这个椭园转换为MC,实例名称为:zz_mc, 在“使用运行时缓存”前打钩。打开滤镜面板,为zz_mc添模糊滤镜,值为100.在第30 帧插入关键帧,回到第一帧,将椭园缩小到2像素,建立补间动画。在第
第6节 使用遮罩 遮罩是Flash动画制作常使用的一种技术。它可形面一个空洞使被遮盖的对象能透过空洞成形为可见。在flash舞台上常使用遮罩层来实现这个技术。在AS中则常采用MC来实现遮罩。将遮罩
第五节 拖动与碰撞检测 AS的一个重要优势就是可以实现交互动画,一些特效不用AS也是可以做出来的,但交互的动画不用AS则是无法实现的。拖动MC则是交互动画的一个例子。 startDrag()
第4节 MC的深度 在flash创作环境中我们对层的概念已经比较熟悉了。深度与层的概念比较接近。每一个在舞台上的对象都有它自已的深度,深度数字大的盖住比它小的对象,这就象上面的层遮住下面的层一样。
第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一个独立的swf文件,它具有它自已的时间轴。反过来说,我们也可以把一个swf文件看成一个MC。所以本节所介绍的控制时间轴的方法同样适用于主时间轴。 在做好一
本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息! 上一节:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第二节加载swf文件 第三节 控制时间轴 MC实际上相当于一
影片剪辑 影片剪辑就象一个独立的swf一样,运行时不受主时间轴的限制,它有它自已的时间轴。在AS中影片剪辑为 MovieClip 类类型的一个对象。您可以使用 MovieClip 类的属性和方法控
本例介绍运用Flash AS2.0制作加载外部.swf影片的视频播放器,教程讲解的比较详细,适合对AS感兴趣的新手朋友学习. 先看下效果吧: 下面开始制作:
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。 用AS实现过渡效果 效果演示: 通过 TransitionManage