如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。 本例由中国教程网sanbos 编译,转载请保留此信息! 效果演示: 在
效果演示:(请移动鼠标看效果) 敌人跟随我的AS代码 很高兴我昨天为一个游戏写了一些AS。(虽然不是我自已的而不能展示它,我只是被邀请写了其中的一部分),但是我很乐意与你一起共享其中的一些代
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本文中我们用Flash制作一个鼠标触发的动态实例:按下鼠标拖动图片,图片会缓冲放大并移到最前面,松开鼠标停止拖动图片缓冲缩小。 用鼠标点击图片并拖动,您将看到图片缓冲放缩效果 Fl
练习:算术练习器 本练习由程序出100以内的加减乘除题,由用户计算,再由程序判定计算是否正确.通过本练习可以实践各种文本框的应用,同时也可对前面各课介绍的基础知识进行综合应用,如函数,条件语句,数
文本与字符串 在制作flash动画时,常常会用到文本和字符串,首先来看看文本. 一 创建文本框 在创作环境中创建文本框 在创作环境中创建文本框很简单,新建一flash文件,用文本工
做法: 新建一flash文档,新建两个mc一个标签是“开始计时”,一个标签是:“设置”。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要
在网上看到某个游戏既要拖拽mc又要旋转mc,拖拽用鼠标事件实现,而旋转需要用shift+鼠标click事件。总觉得太麻烦了。故而希望自己能找到一种只用鼠标就能同时实现拖拽与旋转功能的方法。
本文介绍如何用Flash的AS代码编写图片环绕旋转效果。 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在
AS代码如下: //这个函数是用来绘制线条的 function connect(){ this.clear() this.lineStyle(3,0x660000,100) this.mo