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有关J2ME新手程序员开发入门的几点说明一、J2ME中需要的Java基础知识 现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用...查看完整版>>
有关J2ME新手程序员开发入门的几点说明
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关于J2ME程序员新手开发入门的几大要点一、J2ME中需要的Java基础知识 现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用...查看完整版>>
关于J2ME程序员新手开发入门的几大要点
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J2ME蓝牙程序开发实战入门概述目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然MIDP2.0没有包括蓝牙API,但是JCP定义了JSR82, Java APIs for Bluetooth Wireless Technology (JABWT).这是一个可选API,很多支持MIDP2.0的手机已经实现了,比如Noki...查看完整版>>
J2ME蓝牙程序开发实战入门
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J2ME蓝牙程序开发实战入门概述目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然MIDP2.0没有包括蓝牙API,但是JCP定义了JSR82, Java APIs for Bluetooth Wireless Technology (JABWT).这是一个可选API,很多支持MIDP2.0的手机已经实现了,比如No...查看完整版>>
J2ME蓝牙程序开发实战入门
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游戏开发新手入门之Win32程序资源简介通过本章题目可能你已经猜出了本章论题,我将教会你在Windows程序中使用资源。简单的讲,资源即数据,它们通常是和程序的EXE文件相关联的,但是它们又是独一无二的。首先,资源在运行过程中不能被修改。...查看完整版>>
游戏开发新手入门之Win32程序资源
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J2ME移动2D图形开发快速入门 一、摘要这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形,这个可选包在j...查看完整版>>
J2ME移动2D图形开发快速入门
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J2ME移动2D图形开发快速入门 一、摘要这篇文章将介绍可升级2D矢量图形API (Scalable 2D Vector Graphics API),它是J2ME的一个可选包。这些API非常易于使用,它们可以用来渲染和转换体积小和伸缩性好的二维(2D)图形,这个可选包在j...查看完整版>>
J2ME移动2D图形开发快速入门
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使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序作者使用JBuilder2005,里面自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器看着实在爽。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先开启Jbuilder。建立一个PRoject:然后...查看完整版>>
使用 Jbulider 开发 J2ME 移动游戏程序
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使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序这是一篇关于怎样使用JBuilder开发j2me程序的例子。本人使用JBuilder2005,2005自带WTK2.1,自己下载2.2版本,2.2那个默认的模拟器很好用。另外,Jbuilder X下的WTK也是2.0的版本好象。Jbuilder 9的WTK是1.04。首先...查看完整版>>
使用Jbulider开发J2ME移动游戏程序
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J2ME程序开发环境配置的一个简单例子MIDP 设置初步MIDlets是在Java上的用于移动电话和双向寻呼机的小应用程序,文章包括制作和测试MIDlets、安装软件、配置你的系统和制作一个描述文件。作为例子我们将安装、编译和执行一个MIDlet,名字叫Hello...查看完整版>>
J2ME程序开发环境配置的一个简单例子
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