1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都
1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一
目前在开发领域中各种框架越来越多;模式使用机会性似乎减少了,那么是不是意味着我们就不必掌握模式了呢?其实,学习模式实际为了培养模式思维,模式思维有助于了解和使用框架。 例如如何我们在使用表现层
作者:江南白衣 反射、Proxy和元数据是Java最强的三个特征,再加上CGLib (Code Generation Library)和ASM,使得Java虽然没有Ruby,Python般后生
反射,所有教科书都正儿八经的讲了,这里只能再随便讲两句。 反射是一种让框架能够根据 "以字符串形式存在的信息" 来调用对象的属性和函数的技术,是Java对C++最大的进步
画出每一帧: 剩下的就是将每一帧图象绘出。在上例中调用了applet的repaint()来绘出每一帧图象。 public void paint(Graphics g) {
随着计算机技术的发展,编程模型也越来越复杂多样化。但多线程编程模型是目前计算机系统架构的最终模型。随着CPU主频的不断攀升,X86架构的硬件已经成为瓶,在这种架构的CPU主频最高为4G。事实上
爪哇语言单态创立性模式介绍 DCL When is a singleton not a singleton? 什么是模式 一个围棋下得好的人知道,好的"形"对于
面向对象的设计的目的之一,就是把责任进行划分,以分派给不同的对象。我们推荐这种划分责任的作法, 是因为它和封装(Encapsulation)和分派(Delegation)的精神是相符合的。创立性模式把
最近一直在忙于学习业务系统和学习c++,对技术框架已经疏于了解。恰好一同事在我项目里使用了spring,并带了些问题,所以决定看看Spring技术,针对我同事带来的这些问题与大家讨论。 主要是些负