自从Valve Software去年开始招聘Windows-Linux游戏移植高级软件工程师以来,就有传闻称Source引擎游戏即将被引入Linux平台。近日我们又得到消息,终于确认了这一点。
游戏引擎大比拼,Valve、id谁优秀? id和Valve的游戏引擎放在一起比较是一件很有趣的事情,实际上如果没有id,Valve很可能就不会存在。Gabe Newell曾经和id的开发小组有
PC 游戏界大体上完全是 Windows 的天下,其它操作系统的人想要在工作之余忙里偷闲一下,还当真是选择不多。前一阵子的 Valve 好不容易为 Mac 的玩家开了个方便之门,因此当有传闻说 Ste
接下来我们要指定用什麽方式安装, 以下画面就是询问用什麽方 法来安装, 其实也就是问存放媒体是什麽。 以下五种方法中, NFS 应该算是轻松愉快的安装方法, 假如读者可以上 Interne
Source命令也称为“点命令”,也就是一个点符号(.)。source命令通常用于重新执行刚修改的初始化文件,使之立即生效,而不必注销并重新登录。 用法:source filename 或 .
阅读源代码是钻研技术的最佳手段,而Linux提供了一个庞大的源代码库,但是,由于缺乏良好的源代码阅读工具,使得阅读Linux源代码尤其是内核源代码十分困难,在本文中,笔者向大家推荐一个优秀的源代码阅读
最近很多人在讨论游戏物理引擎这个概念,好像不说物理引擎就落后了,或者大谈GPU是未来物理运算的主流等等。其实,这里面有一个偷换概念的现象,下面简单说几点: 1.物理引擎不是什么新鲜概念,
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第11部份: 最后的章节 前端 你已经看到了菜单系统,你可能理解游戏内的头
原文作者:Jake Simpson 译者: 向海 Email:GameWorldChina@myway.com 第9部分: 现成产品与定做的游戏引擎设计工具,游戏特定主题 现成产品与定做的设