计算机软件工业是一个年轻的工业,它诞生于1950年,至今不过五十几年的历史。相比之下,建筑设计则可以追溯到几千年前埃及金字塔时代,甚至更早。因此,计算机软件设计师可以从建筑设计师那里学习到非常之多的经
一、层 层(layer)这个概念在计算机领域是非常了不得的一个概念。计算机本身就体现了一种层的概念:系统调用层、设备驱动层、操作系统层、CPU指令集。每个层都负责自己的职责。网络同样也是层的概念,
手机开发人员通常使用 Generic Connection Framework 在 Mobile Information Device PRofile (MIDP) 中创建和维护顺利的连接。好的架构师
面向对象,服务器架构,设计模式探讨 鹦其鸣声,求其友矣 原著:吕跃强 版权申明:完全属于吕跃强,任何转摘和引用必须指明出处 主 要 内 容 n 1 服务器本
好的开始相当于成功一半 开始之初的架构设计决定着软件产品的生死存亡。“好的开始相当于成功一半”。 开始的架构设计也是最难的,需要调研同类产品的情况以及技术特征,了解当前世界上对这种产品所能提供的理论支
软件操作界面设计须遵循的一些原则 我们做界面设计的目的是去给用户的工作积极的支持而不是相反把无意义的东西强加于人。界面在用户和他们要完成的任务之间应该是透明的,而且是高效、舒适、让人心情愉悦的。下
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近10年来最重要的软件开发书籍《设计模式》 蒋涛 前言 两年前曾经在中国计算机报写过几篇书评,那时候感觉软件开发方面的书籍虽然不少,可是精品屈指可数,仅有的几本老牌经典名著还版本陈
什么是软件系统的架构(Architecture)?一般而言,架构有两个要素: ·它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。 一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相
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