上一篇主要讲到了Tcp通信层中的核心组件――Tcp组件的实现,Tcp组件是整个通信层的消息驱动源,甚至,可以将Tcp组件看作是我们整个服务器系统的消息驱动源,消息处理过程从这里引发。类似的消息驱动
上一篇主要讲到了Tcp通信层中的核心组件――Tcp组件的实现,Tcp组件是整个通信层的消息驱动源,甚至,
2006年已经来临,回首刚走过的2005,心中感慨万千。在人生和生活的目标上,有了清楚明确的定位,终于知道了自己喜欢什么样的生活,喜欢什么样的生活方式;在技术上,成熟了不少,眼界也开阔的不少,从面
2006年已经来临,回首刚走过的2005,心中感慨万千。在人生和生活的目标上,有了清楚明确的定位,终于知道了自己喜欢什么样的生活,喜欢什么样的生活方式;在技术上,成熟了不少,眼界也开阔的不少,从面
源代码: 客户端: using System; using System.IO; using System.ComponentModel; using System.Collections;
微软的 .NET 架构的出台,为我们构建分布式应用系统提供了一个强大的工具。相比于传统的 Windows 应用程序的 COM 组件,.NET 的组件开发要简单、快捷的多。而且组件的部署也不像 CO
需求 在一个小型客户端项目中,为了美化界面,除了网络连接、数据逻辑处理部分用VC实现以外,显示部分都使用Flash,速度要求不高,用Flash的好处是可以做出一些效果,而且美工可以只负责美工,
微软的 .NET 架构的出台,为我们构建分布式应用系统提供了一个强大的工具。相比于传统的 Windows 应用程序的 COM 组件,.NET 的组件开发要简单、快捷的多。而且组件的部署也不像 COM
摘要:本文介绍一种新型的基于消息队列的重复型服务器通信软件的设计方法,不同于并发型服务器和一般的重复型服务器通信软件,这种新的软件具有生成的子进程数少的优点,并且轻易对客户机与服务器的连接进行治理
刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在