//MyComm.h 多机控制 异步串口通信 class CMyComm { public: CMyComm(); virtual ~CMyComm(); void PreOpenSetupQueu
使用C#调用传统32位API实现串口操作,整个结构特别的简单。接收数据只需要定义数据接收事件即可。 上传源代码我不会,需要源代码的请与我()联系。你也可以教我怎么上传源代码。 using System
本来程序里面是有很详细注释得,但是不知道何故,粘贴过来之后中文全部是乱码,没的办法,只好将注释全部去掉了。 这个异步类只实现了一些简单功能。在使用时候需要注意下面几点: 1。串口得相关参数需要在ope
使用C#调用传统32位API实现串口操作,整个结构特别的简单。接收数据只需要定义数据接收事件即可。 上传源代码我不会,需要源代码的请与我(dyj057@gmail.com)联系。你也可以教我怎
在VC++中有两种方法可以进行串口通讯。一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件 Microsoft Communications Control。另一种是直接用VC++访问串口。下面
VC++ 的串口通讯 代翔 在VC++中有两种方法可以进行串口通讯。一种是利用Microsoft公司提供的ActiveX 控件 Microsoft Communication
异步Socket通信 By John McTainsh From: http://www.codeproject.com/csharp/socketsincs.asp Translate by:
异步Socket通信 By From: http://www.codeproject.com/csharp/socketsincs.asp Translate by: Hillfree 本文介绍
以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记
以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记