4.9.3 预定义动作类 通过动作列表编辑器可使用自动执行某些通用动作的预定义动作类。 另外,组件编写者以StdActns和DBActns单元中的类为例派生出自己的动作类,用以实现某些特定的控件或
4.9 使用动作列表 动作列表可为那些响应用户命令的对象如菜单和按钮等集中处理对用户命令的响应(动作)。本节概述动作及动作列表,描述如何使用它们及它们如何与其客户和目标相互作用。 4.9.1 动作
4.9.4 编写动作组件 一般使用的动作是通过在对象观察器中设置其属性为具体的应用程序创建的。要使用这样的动作,必须编写事件处理程序在本节的“执行动作”部分描述的分发流程中的某一点上响应动作。 当
本例中我们介绍如何用Photsohop将照片处理成纯色梦幻柔调特效,并定义成Action动作,用在以后的多幅照片批处理中。 原片 处理特效一 处理特效二
4.9.2 使用动作 可以从组件面板的Standard页将动作列表加入窗体或数据模块。双击动作列表可显示ActionList编辑器,在其中可增加、删除或重排动作。每个动作的属性(Name除外)值都
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Tray(托盘)是Windows9x任务条上的一个非凡区域,它的技术名称为“任务栏布告区”,一些软件(如金山词霸Ⅲ)运行时会在托盘上放置一个图标,使用户一眼就能知道这个程序正在后台运行,要想激活它也很
4.7. 4 使用菜单设计器上下文菜单 菜单设计器上下文菜单可快速访问大多数通用的菜单设计器命令及菜单模板选项。右击菜单设计器窗口或当光标在菜单设计器窗口时按 Alt + F10 可显示上
首先新建一个工程文件(File->New Application)。 然后在Form1上面建立一个PopupMenu1,一个Button1,一个RichEdit1。 在头文Unit1.
C++ Builder/Delphi是Inprise(原Borland)公司广受欢迎的可视化C++/Pascal开发工具,利用它可极大地加快应用程序的开发速度。但是,也正因为其是可视化编程工具,将