01.
C++Builder预定义动作类4.9.3 预定义动作类通过动作列表编辑器可使用自动执行某些通用动作的预定义动作类。另外,组件编写者以StdActns和DBActns单元中的类为例派生出自己的动作类,用以实现某些特定的控件或组件的行为。特定动作(TEd...查看完整版>>
C++Builder预定义动作类
02.
C++Builder编写动作组件4.9.4 编写动作组件一般使用的动作是通过在对象观察器中设置其属性为具体的应用程序创建的。要使用这样的动作,必须编写事件处理程序在本节的“执行动作”部分描述的分发流程中的某一点上响应动作。当使用C++Bui...查看完整版>>
C++Builder编写动作组件
03.
C++Builder动作对象4.9 使用动作列表动作列表可为那些响应用户命令的对象如菜单和按钮等集中处理对用户命令的响应(动作)。本节概述动作及动作列表,描述如何使用它们及它们如何与其客户和目标相互作用。4.9.1 动作对象动作指的是...查看完整版>>
C++Builder动作对象
04.
Photsohop定义动作打造纯色梦幻柔调特效本例中我们介绍如何用Photsohop将照片处理成纯色梦幻柔调特效,并定义成Action动作,用在以后的多幅照片批处理中。 原片处理特效一处理特效二处理特效三处理过程如下 ...查看完整版>>
Photsohop定义动作打造纯色梦幻柔调特效
05.
C++Builder使用动作4.9.2 使用动作可以从组件面板的Standard页将动作列表加入窗体或数据模块。双击动作列表可显示ActionList编辑器,在其中可增加、删除或重排动作。每个动作的属性(Name除外)值都将应用于其客户控件。可在对象观...查看完整版>>
C++Builder使用动作
06.
C++Builder集成开发环境概述一进入C++ Builder,你会立即置身于它的集成开发环境中。集成开发环境又被称为I D E, 它提供了所有你需要的用于设计、开发、试验、调试和发布应用程序的工具。 C++ Builder集成开发环境包含可视化窗体设计器,对...查看完整版>>
C++Builder集成开发环境概述
07.
C++Builder设计应用程序C++ Builder提供了所有开始设计应用程序所必需的工具:· 一个称为“窗体”的空白窗口,作为用于设计应用程序的用户界面。· 一个包容许多可重用的对象的扩展的类库。· 一个对象观察器,用于检查和改变对象的特性。...查看完整版>>
C++Builder设计应用程序
08.
用C++Builder编写Tray程序Tray(托盘)是Windows9x任务条上的一个非凡区域,它的技术名称为“任务栏布告区”,一些软件(如金山词霸Ⅲ)运行时会在托盘上放置一个图标,使用户一眼就能知道这个程序正在后台运行,要想激活它也很轻易,通常只需单击...查看完整版>>
用C++Builder编写Tray程序
09.
C++Builder使用菜单设计器上下文菜单4.7. 4 使用菜单设计器上下文菜单 菜单设计器上下文菜单可快速访问大多数通用的菜单设计器命令及菜单模板选项。右击菜单设计器窗口或当光标在菜单设计器窗口时按 Alt + F10 可显示上下文菜单。 1. 上下文菜单...查看完整版>>
C++Builder使用菜单设计器上下文菜单
10.
打开C++Builder菜单设计器4.7 创建并治理菜单 菜单(见图4 - 2)向用户提供了执行一组逻辑命令的简单方式。菜单设计器( Menu Designer)可方便地将预定义或定制的菜单加入窗体中。你可以简单地把一菜单组件加到窗体中,打开菜单设计器...查看完整版>>
打开C++Builder菜单设计器
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。