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简单图形模拟吃豆游戏这个程序主要是想了下怎么样让游戏中的敌人自己行走,但是又不会固定在两点往返徘徊,我用的方法是随机方向,而且走的一步不可以和前一部的方向相反,希望高手们多多指点.也希望高手们可以指教下编写简单游戏的一些技术....查看完整版>>
简单图形模拟吃豆游戏
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实现一个能模拟简单猜扑克牌大小的 Win32 控制台游戏实现一个能模拟简单猜扑克牌大小的 Win32 控制台游戏 作者: 在坛子里经常能看到MFC编制的GUI游戏,功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的.但对于刚初步了解 C/C++的...查看完整版>>
实现一个能模拟简单猜扑克牌大小的 Win32 控制台游戏
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别具一格!简单符号图形的制作别具一格!简单符号图形的制作图案填充是我们在制作图像时经常用到的方法,这篇非常简单的小教程,主要帮助大家复习一下定义/使用图案,以及图层编组的知识。即使对初学者而言,不到五分钟就能完成如下图所示...查看完整版>>
别具一格!简单符号图形的制作
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PS模拟器ePSXe图形配置ePSXe图形插件的配置 再此以应用最普遍的图形插件Pete's PSX OpenGL Renderar 1.38的配置为例。 方案1 此方案可得到优质的画面及稳定且较快的速度但对电脑的配置要求较高。 ...查看完整版>>
PS模拟器ePSXe图形配置
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Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇介绍 本文通过一个简单的MIDlet游戏程序示例,简要介绍了MIDlet图形编程,以期能对开发者深入理解MIDP图形编程和开发复杂的移动游戏有所帮助。一. MIDLET图形1、MIDlet 图形简述 移动信息设备描...查看完整版>>
Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇
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Eclipse开发J2ME程序之图形化游戏引言现在的手机作为一种娱乐性的电子通信设备,早已超出原先的通话、短信息等基本通信功能,越来越多的娱乐、休闲性软件如手机游戏、电子书、音乐编辑、拍照与图象处理等也都流行于当今各种品牌的手机。其中,游...查看完整版>>
Eclipse开发J2ME程序之图形化游戏
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Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇介绍 本文通过一个简单的MIDlet游戏程序示例,简要介绍了MIDlet图形编程,以期能对开发者深入理解MIDP图形编程和开发复杂的移动游戏有所帮助。一. MIDLET图形1、MIDlet 图形简述 移动信息设备描...查看完整版>>
Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇
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利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API作者:未知 文章来源:yesky 简述现在,移动游戏和开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在...查看完整版>>
利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API
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Symbian游戏编程入门 (四)图形显示4.1 Window, Graphics Context和Graphics Device4.1.1 Window在Symbian OS 中,所有的绘图都是在窗口中进行的,窗口是与系统进行交互的基本单位。我们在进行绘图前,首先要声明一个窗口:CreateWindowL();然后通过S...查看完整版>>
Symbian游戏编程入门 (四)图形显示
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深入RPG游戏制作—图形篇文章作者:竺强 不知大家有没有注意到这一点:喜欢电脑的大都喜欢游戏。为什么呢?因为不管对男女老少来说,游戏都具有一种特殊的魅力,休闲的魅力、回味的魅力,或是竞争的魅力。但有时我也常常这样...查看完整版>>
深入RPG游戏制作—图形篇
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