背景层,顾名思义就是Flash网站的背景,看上去很容易理解也很简单,其实它蕴涵着很多知识和技巧,如果处理不善,将直接影响Flash web的用户体验。 我在这里把背景层分为以下三种模式:
前言:我刚接触Flash的时候是Flash6末期,国内的Flash Web(也就是Flash网站)还是很少的,牛X的更是屈指可数,而且这个时候所谓的牛X,一般都是指效果很酷,技术强的基本没有。早期
早期的Flash web大都含有丰富的过渡动画,有的还给每个子栏目的过渡也添加了绚丽的动画效果。总的来说动画层可以分为三种: 1开场动画 2栏目过渡动画 3点缀动画
前面讲FlashWeb背景层的时候已经提到了数据显示层。由于笔者基本不使用组件,所以对笔者来说,数据显示层主要是指TextField,或者用MC简单包装的TextField。它们是网站信息的主体
文章中引用的代码来源于LXR,所分析的内核版本是v2.6.31。 linux内核通过定义list_head以及对于list_head上的一组操作实现对不同类型的循环链表的同类操作,这种做法避免
文档视图结构中文档操作流程 文档视图结构中文档操作流程 () 一基本架构 一个程序可以看作是建立在对文档进行处理的基础上的, 而程序可处理的
纵观计算机和软件领域,我们不难了解为什么会产生Web服务。在因特网上有许多系统和平台,在这些系统和平台上又有更多的应用程序。说得更明白些就是,存在着许多技术,把客户端连接到服务器,这其中包括DCOM、
常有网友提问,如何让网页中嵌入的Flash标签也符合web标准。目前还没有一个完美的解决办法,这篇文章中,我们将Flash嵌入标签写入js文件中,通过变量传递参数的办法来回避不符合标准的标签。
通过前面对Flash Web结构的简单介绍,相信大家对MBDD式的每层都应该有个大致的了解了。就像我前面说过的,MBDD式是对所有Flash web的概括,并不是每个Flash web都必须有四层
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