本文帮助大家快速理解Flash中的level层级关系。 在很多Flash脚本中经常遇到_level这个指令。但是_level到底是个什么东西?该如何理解呢? 官方说明如下:
在些脚本的过程中经常遇到_level这个指令官方给我们的说明是: 标识符;对 _levelN 的根时间轴的引用。必须在使用 loadMovieNum() 将 SWF 文件加载到 Flash P
在些脚本的过程中经常遇到_level这个指令官方给我们的说明是: 标识符;对 _levelN 的根时间轴的引用。必须在使用 loadMovieNum() 将 SWF 文件加载到 Flash P
_root/_level/depth在AS中是基础,正确理解三者的作用和关系,对AS初级学习者有很大的帮助…… 最近看到很多朋友发贴说不清楚_root和_level是干什么的,还有一个dept
_root/_level/depth在AS中是基础,正确理解三者的作用和关系,对AS初级学习者有很大的帮助…… 最近看到很多朋友发贴说不清楚_root和_level是干什么的,还有一个
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在C++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量
测试程序: public class Test { private String name; public String getName() { return name; }
测试程序: public class Test { private String name; public String getName() { return name