2004年,聚友网络为其所代理的3D网络游戏《神话》引进了一个由戴尔PE1750和PE6650服务器共同组成的大规模运营服务平台。在该平台的支撑下,游戏的内部测试和公开测试均取得了成功。作为深交所上市
官方消息: 2004年2月17日上海聚友网络正式宣布代理全3D大型网络游戏《神话》,至此,聚友网络成为《神话》在中国大陆唯一合法运营代理商。 《神话》 (R.Y.L : Risk Your Lif
近几年一直高速膨胀的网络游戏神话,终于开始褪色了。记者昨日从一份调查报告中获悉,在刚刚过去的2005年,中国网络游戏市场规模约为58亿元人民币,年同比增长61.1%,自2003年以来增幅首次低于9
期待、质疑、诟病,从诞生伊始备受各方争议的《防沉迷系统开发标准(试行)》(相关报道详见本报9月23日焦点报道《网络游戏“紧箍咒”有效吗》),随着10月20日前后,7家签署该宣言的厂商陆续提供测试该
史诗巨作全3D网络游戏《神话》内测在即,为了答谢广大玩家朋友对《神话》一如既往的支持,将在3月8日晚6点向参与官方网站及合作网站论坛活动的玩家朋友发放第一批内测激活号。得到内测激活号的玩家必须登陆官方
1、网络监控服务器的说明; 如何用摄像头做一个时时监控的系统呢?也就是说有一台网络专用临控服务器,其它客户机通过网络影像监控软件或浏览器来进行时时监控摄像头所在位置,所发生的一切。我没有弄过专业类
4月21日史玉柱寄予厚望的网游《征途》正式公测,官方宣称公测开放6小时内在线人数突破20万,单区达到4万人同时在线。上海征途网络公司在公关稿中写道:公测当天就突破20万人,书写了中国网游史上的全新
背靠9000万的互联网用户,陈天桥用网络游戏成就了财富神话,而在中国3.29亿的手机用户背后,潜行的手机网络游戏又会造就多少个陈天桥? 无线增值+网络游戏,将会是一个什么样的概念?
在游戏历史之中,可以称为史诗的作品并不是很多,通常来说,能够被称为史诗的作品需要具有以上三个特点:1、在一个领域取得巨大的成就,2、对于游戏业的发展具有开创性的贡献,3、作品本身足够的优秀。对于史诗般
网络游戏、中国足球和娱乐圈,这是目前网络上最为热门的三个词语,现在这三者在很多情况上也有着类似性。三者都是“从来只见新人笑,哪里能见旧人哭”的,而归根结底其中最主要的一点,用一个字总结,就是乱,用一句