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J2ME游戏开发中如何使用层的概念MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更轻易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,LayerManager,TitledLayder和SPRite。Layer是个抽象类,TiledLaye...查看完整版>>
J2ME游戏开发中如何使用层的概念
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J2ME游戏开发中如何使用层的概念MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更轻易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,LayerManager,TitledLayder和SPRite。Layer是个抽象类,TiledLaye...查看完整版>>
J2ME游戏开发中如何使用层的概念
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J2ME游戏开发中使用层的概念文章来源:J2ME开发网 MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更容易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,LayerManager,TitledLayder和Sprite。Layer是个...查看完整版>>
J2ME游戏开发中使用层的概念
04.
如何使用“月蚀”进行J2ME开发使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改代码时能迅速定位到受影响的代码。修改类名类成员名能自动修改所有关联的代码。Eclipse还提供了多...查看完整版>>
如何使用“月蚀”进行J2ME开发
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如何使用EclipseME开发J2ME程序一、安装和配置预备您需要安装 Eclipse 3.0M9、J2ME Wireless Toolkit 2.1和EclipseMe,Eclipse是IBM公司资助的开源 IDE 开发环境,Eclipse正受到越来越多的开发人员的关注。J2ME Wireless Toolkit 2.1提供了...查看完整版>>
如何使用EclipseME开发J2ME程序
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如何使用EclipseME开发J2ME程序一、安装和配置预备您需要安装 Eclipse 3.0M9、J2ME Wireless Toolkit 2.1和EclipseMe,Eclipse是IBM公司资助的开源 IDE 开发环境,Eclipse正受到越来越多的开发人员的关注。J2ME Wireless Toolkit 2.1提供了...查看完整版>>
如何使用EclipseME开发J2ME程序
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如何使用“月蚀”进行J2ME开发使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改代码时能迅速定位到受影响的代码。修改类名类成员名能自动修改所有关联的代码。Eclipse还提供了多...查看完整版>>
如何使用“月蚀”进行J2ME开发
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J2ME游戏开发技巧:用setClip分割图片游戏开发中我们往往需要把一些列零碎的小图片合成一幅比较大的图片,需要用到这些图片时可以通过setClip画这张大图的一小部分,也可以预先通过setClip把大图分割成小图然后直接调用小图。 下面通过例子来说明如何分割...查看完整版>>
J2ME游戏开发技巧:用setClip分割图片
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J2ME开发环境的安装和使用J2ME开发环境的安装和使用作者:陈跃峰email:cqucyf@gmail.com J2ME(Java 2 Micro Edition)作为现在的一种主流的、通用的手机程序开发技术,在实际的开发过程中得到的广泛的使用。而手机程序开发作为一个新兴...查看完整版>>
J2ME开发环境的安装和使用
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J2ME开发环境的安装和使用J2ME开发环境的安装和使用作者:陈跃峰email:cqucyf@gmail.com J2ME(Java 2 Micro Edition)作为现在的一种主流的、通用的手机程序开发技术,在实际的开发过程中得到的广泛的使用。而手机程序开发作为一个新兴...查看完整版>>
J2ME开发环境的安装和使用
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