在高级API编程时,你不能控制显示在屏幕上的内容,甚至用编程方式几乎无法控制这些组件。由系统实现体负责选取设备的最佳显示方式。然而,一些如游戏类的应用程序可能需要对屏幕绘制有更多的控制。
看过一个关于screen的例子后,你应该会问起:你是如何来组织这些screen的?在它们之间是如何导航的?你是如何治理显示及输入设备的?回答是,所有的功能皆由Display类来实现,它提供了相应的方法
一、序言
漂亮的界面等于一半成功,这句话也适用于手机应用软件。与PC应用软件开发工具相同的是手机应用软件开发工具也提供很多与界面相关的API函数,但不
java是一种非常强大的编程语言,但Java的GUI能力一直是它的软肋。虽然Java提供2种图形解决方案,AWT和Swing。但这2种图形库的功能十分有限,使用它们并不能带来更多的用户体验。而且A
摘要:本文具体介绍一个AWT版本的java聊天软件的开发过程,并着重分析如何用AWT组件实现软件的个性化界面。 简介 本Java聊天软件,纯粹基于AWT组件,没有使用任何Swing组件。在本程
学了几天java,就迫不及待地想进入图形界面,因为图形界面可以给人一个直观的视觉效应,假如自己在记事本中写的一行行枯燥的代码可以变成漂亮的图形,那该是一种什么感受啊!下面我将会分步骤讲解一个画图程
学了几天java,就迫不及待地想进入图形界面,因为图形界面可以给人一个直观的视觉效应,假如自己在记事本中写的一行行枯燥的代码可以变成漂亮的图形,那该是一种什么感受啊!下面我将会分步骤讲解一个画图程
Game API由5个类构成 GameCanvas--LayerManager--Layer Sprite TiledLayer GameCanvas继承Canvas,具有Canvas所有的功能。 而
最近换了手机,虽然不是智能的,但是一样要折腾一番。为了装一个好用的聊天软件,昨天我我试了七八个各种各样的手机java聊天软件,包括国内的移动MSN(官方的)、PICA、随e聊,国外的fring、I