在专题系列文章的开篇J2ME概述中我们介绍了最简单的什么是J2ME。在这一章中,我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注重事项。我们将看一下在使用 J2SE 编译 J2ME 应用程
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在此专题系列文章之一的J2ME概述中我们做了入门的概念介绍。接下来本文我们将复习一下在为小型设备开发应用程序时需要牢记的一些注重事项。我们将看一下在使用 J2SE 编译 J2ME 应用程序时调用编
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在这里我首先感谢大家对上一篇文章J2ME Mobile 3D入门教程系列文章之一的支持,也正是有了大家的支持,我决定把我的Mobile3D学习过程拿出来和大家共享,希望大家能一起来讨论Mobile
我们将从定义 J2ME 开始,从最简单的J2ME 是什么开始讲起。然后讨论它的总体架构并学习 J2ME 目标设备。作为架构讨论的一部分,我们将提供有关简表和配置的概述。同时我们会简要介绍打包和配置
看过了之前的J2ME概述和J2ME应用程序与简表,在这一章,我们将学习如何下载和安装开发 J2ME 应用程序所必需的软件。现在就让我们开始吧。 首先学习 Windows 或 UNIX 环
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一.代码优化 内存会溢出肯定和代码逃不了关系,99.99%学java的人都知道垃圾回收器是java的一大优点并据此来嘲笑C++。显然这个特性为代码编写者省了不少事,但这个特性却带来了不少隐患。