巧妙运用fireworks的“修改-元件-补间实例”功能可以绘制出直线线条按规律旋转出的网状特效,很有意思。 用Fireworks的路径画一条线: 选择“修改-转化为元件
用路径画一条线 选择“修改-转化为元件” 按ctrl+shift+d克隆出一个 选中新克隆出的,选择“变形-数值变形”,选择旋转并输入255,然后移动到
教程难易级别:初级 重点工具及命令:clone、Tween Instances 说明:通过同一个symbol符号引出来的二个instance实例之间可以通过距离、大小、透明度、颜色等变化通
漫漫长夜 突发奇想 画了一只蜂鸟 。写下心得体会,供和我一样的新手学习。 不敢称教程,把一些需要注意的事项写出来,画这个需要耐心和对每条线的掌握。我感觉用PS做这个比AI要快很多。 1.选
绘制线条和轮廓线 Flash MX中最基本的绘图就是线条和对象的轮廓线,绘制中可能用到的工具主要有3种,铅笔工具、直线工具和笔刷工具。其中,铅笔工具主要用于在场景中指定帧与绘制出拉直线条或者平
每一张成功的作品中都少不了朴素的线条。直线、曲线、弧线和圆等基本线条粗细、长短的变化及不同组合,即构成了画面中不同的景物、人物以及渲染出不同的气氛。因此说线条是组成画面最基本的要素,并在画面中起着
本节我们用视频的方式为大家演示CorelDRAW 轮廓绘制:预设线条。 为保证正常观看视频教程演示,请安装Flash Player 7及以上的播放器版本!教程文件较大,请耐心等待。待文
本节我们用视频的方式为大家演示CorelDRAW 轮廓绘制:绘制书法线条。 为保证正常观看视频教程演示,请安装Flash Player 7及以上的播放器版本!教程文件较大,请耐心等待。
3.对整体身形的勾画,选择相对较粗的画笔。 4.翅膀部位明暗的制作方式。 5.各部位勾画完毕后,将每组的相应对象编入分组,方便后期局部调整。养成一个良好的习惯,事半功倍。
再深入。 继续画出细节部分。 完成图。 介于大量评论对作者此图真实性的怀疑,作者特别提供半成品源文件下载,供众多的 fireworks 爱好者学习。在