小猫最近一直研究粒子系统,虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的 一点心得,大家一起研究研究 http://image.wa
小猫最近一直研究粒子系统,虽然3DSMAX的粒子系统不是很强大~但做点小效果也是很方便的~~ 一点心得,大家一起研究研究
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习PS时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来留言。 介绍:在本教程中,我将向您展示如何创建一个“火焰人”的效果。这个效果我用PhotoShop创建过,我也决定尝
很多朋友都对火焰字特效感兴趣,但总找不到好的方法。作者为大家介绍了下面这个简单的方法,我们不妨总结一下火焰的效果主要步骤:运用Photoshop的风滤镜拉出虚影,然后用扭曲滤镜模拟火焰形态,再调整
本文我们用Photoshop的火焰画笔来绘制精彩的特效,大家可以从中学习载入其他画笔的方法和技巧。 效果图如下: 1.在Photoshop中新建一个500×600像素的
这个教程教你用photoshop创建炫彩“粒子”特效,这种方法可以开阔视野,你可以举一反三创造出更好的特效。 1、用Photoshop创建“粒子发生器” 新建一个黑背景文档,创建
一张泛黄的怀旧照片会给人无限的回忆,其实不用等太久,现在很多软件都可以实现怀旧的效果,比如我用美图秀秀做的一张怀旧图,看看对比效果吧。 原本色彩强烈的图片变成怀旧的,似乎
创作工具:3D Studio MAX 5.0 在命令面板中单击“Spray(喷射)”粒子系统的按钮,它的所有可编辑的参数区卷展栏将显示出来(如图1)。和雪粒子一样,共有四项参数,分别控制“Pa
创建水中水泡弥漫的特效,用一般方法相当困难。现在我要给大家介绍一种简单的方法,可以很轻松地创建出逼真的水泡特效。用这种方法,你不必创建大量的SPHERE(球体)以模拟水中的气泡,你只要运用粒子系统
图像----调整----色相/饱和度 图像----调整----色彩平行 回复一下在看吧谢谢 以下内容需要回复才能看到 得到的效果