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特效天地——淡入淡出(真彩模式)淡入淡出的英文是Fade in 、Fade out。前者指的是将一幅图象从黑色的背景里慢慢的透示出来,后者指的是是让一幅图象慢慢的消失在黑色的背景中去。几乎所有的游戏都用到了这种效果,在屏幕上的画面需要切换的时候,先...查看完整版>>
特效天地——淡入淡出(真彩模式)
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文本改变且淡入淡出的效果[网页特效]CSS+JS打造绝对经典的滑轮新闻显示特效,现在好多门户站都使用的一种绝对不错的效果。<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose...查看完整版>>
文本改变且淡入淡出的效果[网页特效]
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文本改变且淡入淡出的效果[网页特效]<!--下面代码插入到<head>与</head>之间--><head><SCRIPT>messages = new Array()messages = "这个js够酷吧"messages = "它绝对能吸引访问者的注意力"messages = "且并不增加多少下载...查看完整版>>
文本改变且淡入淡出的效果[网页特效]
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利用C650照片的黑白模式作特效自拍照相信兄弟们在买机的时候,C650的30万像素VGA摄像头,具有4倍变焦功能,最大能够拍摄640×480像素的照片,一定大大提高了你的购买决心。 这里我给大家介绍一种能用C650照出的黑白照制作的特效照片。出于对新手的尊...查看完整版>>
利用C650照片的黑白模式作特效自拍照
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用Photoshop图层模式和位移玩浮雕特效本文我们介绍photoshop中浮雕效果的另类玩法。这个浮雕效果充分利用了柔光的特性,得到了不是浮雕的浮雕效果,为什么这样说呢?看完教程你就能明白了。先看效果图:首先新建一个文档,填充一深色...查看完整版>>
用Photoshop图层模式和位移玩浮雕特效
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FLASH特效之数字天地一、算法分析每个数字的运动轨迹是如图2的曲线,曲线的方程为x=sin(i),实际上是把普通的正弦曲线旋转了90度,把原来的y坐标转换成了x坐标。数字num的x坐标,表示如下:num._x=Math.sin(i),通过复制函数复制...查看完整版>>
FLASH特效之数字天地
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FLASH特效之数字天地一连串的绿色数字在天空中随机飘扬,加上位图的绿色虚拟背景,让人感觉生活在一个由数字组成的天地之间。下面我们就来学习这种技术。动画效果: 具体制作步骤: 一、算法分析每个数字的运动轨迹...查看完整版>>
FLASH特效之数字天地
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特效天地——线条渐变线条渐变虽不如淡入淡出那么细腻、圆滑,但是它却可以给人们带来另外一种感受。如果你看过AutoCAD R14中自带的Quick Tour,你就会知道线条渐变实际上有时候比淡入淡出更具魅力。线条渐变实际上是在高彩模式下实现全屏...查看完整版>>
特效天地——线条渐变
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特效天地——位图卷轴废话少说,先看看程序运行后的效果:(如果没有出现,请耐心的稍等片刻)请各位原谅我的时间有限,编程的细节我就不多讲了,只介绍一下大致的实现方法。在DirectX中,页面(Surface)是最基本的对象,我们用它来装载...查看完整版>>
特效天地——位图卷轴
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特效天地——水波(如果左边这幅图没有出现,请耐心的稍等片刻)看到左边这幅动画,你也许不会相信它其实是用电脑做出来的,这就是“水波”特效的魅力所在。这个小动画是从程序的执行画面中抓出来的,如果你想亲自执行一下源程序,看...查看完整版>>
特效天地——水波
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