前言 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。它与前面讲过的封装性和继续性构成了面向对象程序设计的三大特征。这三大特征是相互关联的。封装性是基础,继续性是要害,多态性是补充,而多态又必须存在于继
Eric Gunnerson Microsoft Corporation 2001年6月21日 作为有关 C# 语言规范漫谈的继续,本月我们将讨论运算符重载的问题。运算符重载(除非特别指明,否则本专
爱死Thinking in系列了,所以起了这个名字。本文的思想也部分来至于这套书,或参照对比,或深入挖掘,或补益拾慧,或有感而发,既包括Thinking in C++,甚至也包括Thinking in
帮帮我,我负载过重 Eric Gunnerson Microsoft Corporation 2001年6月21日 作为有关 C# 语言规范漫谈的继续,本月我们将讨论运算符重载的问题。运算
考虑下面一个题目: 有这样一个类。 class myclass { public: myclass();
运算符重载的妙用: 考虑下面一个题目: 有这样一个类。 class myclass { public: myclass(); ~myclass(); private: BYTE *m_dat
栏目:VC大本营--C/C++专栏 | 加入日期:2001-9-6 15:52:53 | 阅读次数:9 运算符重载 前言 多态性是面向对象程序设
为什么需要转换运算符? 大家知道对于内置类型的数据我们可以通过强制转换符的使用来转换数据,例如(int)2.1f;自定义类也是类型,那么自定义类的对象在很多情况下也需要支持此操作,C++提供了转
在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的:
运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观。 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的