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FireworksMX2004和DW之间的整和运用 大家都知道FW和DW同出一个公司,他们是互为利用的,FW的图片处理后多数是在DW里应用。那么我今天就来看看他们是怎么相互整合的。先请你下载今天用到的素材第一,首先我们先在FW里做个图片的处理。请大家...查看完整版>>
FireworksMX2004和DW之间的整和运用
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FireworksMX2004实例-运用模糊效果制作电视 1.新建立一个文件(500*350)背景白色在画一个矩形充填灰色。大小你也可以自己定(我做的是长方形450*251)选择渐变→线性渐变。设置如图1(也可以自己设置本人一直对渐变掌握不好正在改进中@_@)...查看完整版>>
FireworksMX2004实例-运用模糊效果制作电视
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FireworksMX2004工作界面 二、Fireworks的工作界面新建文档完成后就可以看到Fireworks的工作界面了,如图。 Fireworks的工作界面由“菜单栏”、“工具栏”、“工作区”、“工具条”、&...查看完整版>>
FireworksMX2004工作界面
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FireworksMX2004选区工具 和许多主流的图像处理软件一样,Fireworks的绘图工具主要都集中在“工具条”上。利用这些工具可以绘制出各种图形,并可为其设置相应的属性,如颜色、大小、位置等等。Fireworks MX 2004的&ld...查看完整版>>
FireworksMX2004选区工具
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FireworksMX2004路径工具 6、路径工具“直线” 工具:使用“直线”工具可以在画布上直接画出直线,当按住Shift键时可以画出水平、垂直、45度角的直线。 图2—30“指针” 工具:使...查看完整版>>
FireworksMX2004路径工具
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FireworksMX2004对象的对齐 5、对象的对齐选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。 图3—19...查看完整版>>
FireworksMX2004对象的对齐
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FireworksMX2004入门实例教程 Fireworks MX 2004和Flash、Dreamweaver为著名的Macromedia公司编辑的网页三剑客软件。主要功能以处理图像为主,还可以制作简单的动画、网页等。Fireworks MX 2004可以很好的同Flash和Dreamweaver结合,...查看完整版>>
FireworksMX2004入门实例教程
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FireworksMX2004入门教程-不透明度和混合模式 合成图像主要利用不透明度和混合,修改这两个属性可以精确的合并两个图像。可以通过将一个图像设置为较为透明,让另一幅图像透过来,也可以使用混合模式从两上图像中取得颜色来使它们彼此混合。使用属性...查看完整版>>
FireworksMX2004入门教程-不透明度和混合模式
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FireworksMX2004矢量工具-缺角矩形的制作 1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。3. 选择工具面板矢量部分的“刀子工具”,并且按住Shift键,把矩形右上...查看完整版>>
FireworksMX2004矢量工具-缺角矩形的制作
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FireworksMX2004矢量工具-荧光按钮 1.新建一个文件,大小任意,背景为透明。2.在透明画布上,使用圆角矩形工具画一个两头半圆的按钮,颜色为黑色。制作方法见《制作两头半圆的矩形》一文。3.选中当前图层,单击层面板右上角的弹出...查看完整版>>
FireworksMX2004矢量工具-荧光按钮
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