对于国内网游界的发展来说,2007年是网游发展史上具有划时代意义的年度。这一年不仅是网游公司上市的高峰年,还是网游产品“公测”的热潮期。截至到11月22日,包括QQ华夏、春
网游玩家激增,是喜也是忧 对于一个拥有着13亿人口的大国来说,3.38亿网民的占有量是巨大的,很难想象半年的时间达到4000万网民速度的增长是怎样的让人瞠目,更让人难以相信的是据预测到2
2009年7月22日,由赛迪顾问股份有限公司主办,中国通信工业协会移动电话售后服务委员会协办的“2009中国手机服务年会暨第十届中国手机用户服务满意度调查结果发布会”在北京新世纪酒店隆重召开。
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软件在进化,从Windows、Office、金山词霸等单机软件到目前的Gmail、 PPStream、迅雷、youtube、 facebook。也许你感觉软件怎么能和网站放在一起呢?但是网站的实质
7月25日,网易在《魔兽世界》官方网站发布公告称,从7月30日起将正式开始《魔兽世界》的内测,以测试其最近更新的硬件设施,为全面正式开服运营作准备。届时凡是拥有《魔兽世界》账号的现有玩家都将能够登
谁说玩游戏只有付钱的份儿?如今,靠游戏日赚千金不再只是游戏厂商的特权了,越来越多的人开始尝试赚取各种游戏灰色收入。一个无成本生成的游戏内测账号30元!黑不黑? 当网络游戏以“睡觉的时候都能
这几天忙一些乱七八糟的事情,忙的一塌糊涂,今天终于可以休息一下了。前段时间和寝室的哥们儿一起玩魔兽世界,打算今天再重温一下,“胖子,魔兽世界,带我,快!”“都什么年
《陈天桥点拨中国网络游戏 直指4大症结》 天极网 2004年09月15日 记:人们依旧对网络游戏的社会效益表示怀疑。 陈:其实就是娱乐性和教育性平衡的问题,2004年,盛大为此屡战屡败