前 言 适合于freehand7及更高版本。 利用节点吸附 (Snap to point) 和刻刀工具我们可以轻松的将相互交迭的对象分解成一个个独立的线段。最终效果图如下: 步骤一:
FreeHand 分割交迭的线段 前 言 适合于freehand7及更高版本。 利用节点吸附 (Snap to point) 和刻刀工具我们可以轻松的
分割路径 您可以手动分割路径,并使用「切割」工具或「分割」指令,建立开放或封闭路径。 若要设定「切割工具」选项:
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导语:线条是拥有生命的,同时也具有个性,它能衬托个人特质与内心的意念,就像是书法的笔触,可以了解此人的个性。眼线也是如此,许多喜欢画锐利眼线者,多为个性鲜明、行事果决的人;喜爱运用不同色彩者,则衬
虽然 Freehand10 之后用户可以用 brush 来达到几乎相同的效果,但是用空心的封套来包络变形对象能带来更多的自由度,你可以自由控制封套上的节点来改变对象的外观而不是仅仅像brush那样
设计的时候我们可能需要要画一些矢量三维图形, 虽然你会有很多选择,比如Adobe Dimensions,但你绝对不能小看和Flash同生共死的FreeHand。在Coreldraw和Illustr
“威力复制”是Freehand 的一项卓越功能,它可以创造出对象连续复制时重复变形的过程(如移动、缩放比例、倾斜、反射、旋转)。下面我们就利用这项功能绘制海螺,然后大家可以绘制更多的螺旋状图案。
相信蜘蛛网大多数朋友都见过,脑子里多少应该有些印象,记忆当中那一圈圈的蜘蛛线整齐地排列在一起成网状可以帮蜘蛛逮住好多小虫子。在这个小教程中我将教大家如何使用freehand这个矢量软件来创建