翻译者 周波 版权所有 Philipp Gerasimov Randima (Randy) Fernando Simon Green
更多关于顶点着色器寄存器的细节,请查看寄存器_vs_1_1 For information about vertex shader registers see Registers - vs_1_1.
Vertex Shader & Pixel Shader 介绍 1. 固定功能的图形处理流水线(fixed function graphics pipeline)
多纹理混合技术在地形渲染中用得很广泛,用来将非常不同的多个纹理(如石头和草)混合起来,看不出明显的边缘。例如,你可以用3个纹理(石头、草和沙子)来渲染一座山,在山的底部用草和沙子来混合。 在
多纹理混合技术在地形渲染中用得很广泛,用来将非常不同的多个纹理(如石头和草)混合起来,看不出明显的边缘。例如,你可以用3个纹理(石头、草和沙子)来渲染一座山,在山的底部用草和沙子来混合。 在
Network Working Group G. Armitage Request for Comments: 2269 LUCent Technologies Category: Informa
TTS朗读中文(using sapi sdk5) TTS朗读中文(using sapi sdk5)
Add COM and ActiveX Support in .NET Compact Framework Using Odyssey Software CFCOM(中文) Andy Sjö
在Corel公司旗下的众多产品中,大名鼎鼎的CorelDRAW在矢量图界所向披靡,PHOTO-PAINT直追Photoshop,而Corel R.A.V.E也在动画制作上分了一杯羹,而其它的一些工
文章分类: 外围设备 OCZ Vertex 3 SSD 香港正式开售,重点规格如下: 读写速度500MB/s, IOPS 4k write高达60,000。 支