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J2ME中的 GAME API介绍作者:asklxf 来源:J2ME开发网6.1 游戏API简介MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化就是新添加了用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发...查看完整版>>
J2ME中的 GAME API介绍
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使用Game API开发J2ME 2D游戏文章来源:J2ME开发网MIDP2.0中推出了Game开发包,为开发者提供了游戏开发的便利。javax.microedition.lcdui.game包内总共有五各类,分别是GameCanvas、Layer、Sprite、TiledLayer和LayerManager。其中Sprite和Tiled...查看完整版>>
使用Game API开发J2ME 2D游戏
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介绍J2ME中的通用联网框架通用联网框架在J2ME平台中扮演着十分重要的角色,如果没有它,我们写的应用程序对外人来说只能说“神秘”,而应用了通用联网框架进行联网的程序就显得“神奇”了。本文将对通用联网框架进行整体...查看完整版>>
介绍J2ME中的通用联网框架
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J2ME客户端中的MVC结构介绍MVC(Model-View-Controller)是一种经典的UI结构设计模式。MVC模式把应用程序或者应用程序的一部分划分为三部分:Model(模型),是应用程序的主体,包括事务逻辑;View(视图),代表了用户接口;Controller(控制...查看完整版>>
J2ME客户端中的MVC结构介绍
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经典收藏:J2ME Game的开发笔记J2ME Game开发笔记-尝试IO优化正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,看来IO操作的速度和createImag...查看完整版>>
经典收藏:J2ME Game的开发笔记
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谈谈J2ME解决手机Game的内存问题你可能想,为什么要谈内存,我们可爱的Java不是有gc机制吗?可惜我们现在不是在pc上,而是只有64k内存的手机。如果不多加小心谨慎的话,我们的gc很可能每十秒钟运行一次呢。你会不会毫不犹豫地写下这样的代码:1. ...查看完整版>>
谈谈J2ME解决手机Game的内存问题
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J2ME Game开发笔记(整编版)J2ME Game开发笔记(整编版) J2ME Game开发笔记(整编版) J2ME Game开发笔记(整编版)2006.5重贴于CSDN BLOG注:我从2004年9月份到2005年8月份在csdn blog上断断续续记录的开发笔记,并在www.j2medev.com上...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记(整编版)
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J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩 J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩 做J2ME的都知道Midlet Suite的容量实在太小了,于是不免想做点压缩。前些天,我就尝试了一次压缩。我自己定义的地图文件里有3层数据,其...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记-压缩还是不压缩
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J2ME Game开发笔记 - 移植一法J2ME Game开发笔记 - 移植一法 J2ME Game开发笔记 - 移植一法 近日观察某些游戏的源代码(反编译后的),发现有个方法挺方便游戏的移植的。定义一个接口(比如stringTable)将游戏中所用到的静态字符串都定义...查看完整版>>
J2ME Game开发笔记 - 移植一法
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J2ME Game DevelopmentJ2ME Game Development J2ME Game Development A quick review of why mobile gaming is different from traditional gaming:• Low Budget• Small Development Team• Technology is within r...查看完整版>>
J2ME Game Development
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