1、新建100X100像素画布, 底色为#009999 单击在矩形工具(U) 画布一个矩形,大小为80x20像素,边框为白色. 2、改变填充颜色为线性
1、新建100X100像素画布, 底色为#009999 单击在矩形工具(U) 画布一个矩形,大小为80x20像素,边框为白色. 2、改变填充颜色为线性(Gradient),设开始和末端颜色为白色(#
有人会说,我用Properties属性面版下Effects:中Adjust Color-->Color Fill中的填色功能再转模式为Screen屏幕,速度比你用油漆桶一个个点要快。 其
http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/ls
下面就是Fireworks MX 做出的仿真灯泡,左边是透明的灯泡,右边是磨砂灯泡,效果很逼真吧! 本实例主要运用了贝塞尔曲线工具(钢笔)、渐变、羽化、阴影、新增的“Burn tool”
1.打开要去背景的图片,使用魔术棒工具,选择图片中的背景。 2.在属性面板中设置容差,边缘可以选择羽化。 3.删除选中的背景,反复进行这个过程,最后的图片如下。
“橡皮图章”工具克隆位图图象的部分区域,可以将其压印到图象中的其它区域。当要修复有划痕的照片或去除图象上的灰尘时,克隆象素很有用。可以复制照片的某一象素区域,然后用克隆的区域替代有划痕或灰尘的
1.选择“多边形”工具。2. 在“属性”检查器中,在“边”文本框中输入3。3.按住 Shift 键,在画布上从上到下拖动,画出一个正三角形。4.打开菜单:修改>改
1.在“工具”面板的“矢量”部分中选择“圆角矩形”工具。2. 在属性检查器中,单击矩形圆度旁边的滑块,拖动滑块到100。3.在工作区画一个两头半圆的矩形。