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FWMX2004教程:界面(5)五、网格与辅助线 网格与辅助线经常用于在绘画过程中,对图像的摆放位置、角度、大小等进行辅助参考,从而为图像制作带来方便。点击“视图”菜单,从中即可启动“网格”与“辅助线”功能,如图1―12。...查看完整版>>
FWMX2004教程:界面(5)
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FWMX2004教程:界面(3)三、图像文件的导入 通过菜单栏上的“文件―打开”或工具栏上的“打开”按钮即可启动打开文件对话框,如图1―07。图1―07选中要导入的图形文件后在右边的预览框内会显示该文件的预览图。选中“打...查看完整版>>
FWMX2004教程:界面(3)
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FWMX2004教程:界面(1)一、创建新文档在启动Fireworks MX 2004中文版时,会出现一个启始页面窗口,在这里你可以快速访问最近编辑过的文档或创建一个新文档,也可以访问帮助一类的文件或网页。当我们选择“创建一个新文档”后,...查看完整版>>
FWMX2004教程:界面(1)
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FWMX2004教程:界面(4)四、修改画布 Fireworks中的画布也就相当于图像的背景,在绘图的过程中为了使画布的大小或色彩能够和前景的图象保持协调,我们经常要修改画布的相关属性。方法是,用鼠标点击画布,或在画布的工作区外点击一...查看完整版>>
FWMX2004教程:界面(4)
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FWMX2004教程:界面(2)二、Fireworks的工作界面 新建文档完成后就可以看到Fireworks的工作界面了,如图。 Fireworks的工作界面由“菜单栏”、“工具栏”、“工作区”、“工具条”、“组合面板”和“属性框”六个部分组成。...查看完整版>>
FWMX2004教程:界面(2)
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FWMX2004教程:矢量编辑(7)7、蒙版效果 蒙版又称为遮罩,是一种由最上层对象为下层对象提供外形,而下层对象为最上层对象提供色彩的一种图像处理效果。因此,我们把最上层对象称为“蒙版对象”,而下层对象则称为“被蒙版对象”。矢量...查看完整版>>
FWMX2004教程:矢量编辑(7)
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FWMX2004教程:矢量编辑(3)3、对象的变形 使用“修改―变形”菜单下的这些项可以对对象进行变形处理,如图3―15所示。图3―15任意变形:该功能中已包括“缩放”、“倾斜”和“扭曲”功能,这些功能与...查看完整版>>
FWMX2004教程:矢量编辑(3)
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FWMX2004教程:文字编辑(2)2、文字的变形 文字的缩放:对于输入的文字同样可以和路径对象般用工具条上的“变形” 工具进行调整,如图5―04。图5―04点选“缩放”工具后在文本框内会出现八个控制点和一个缩放的中心点,当鼠...查看完整版>>
FWMX2004教程:文字编辑(2)
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FWMX2004教程:链接设置(1)1、切片与热点网页层:所有的“切片”和“热点”区域都被保存在“层”面板中的“网页层”内,以划分它们与图像层的区别。但同时也可以像对待图像层那样对网页层进行例如重命名、选择、删除、展开/折叠层、隐...查看完整版>>
FWMX2004教程:链接设置(1)
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FWMX2004教程:矢量编辑(5)5、对象的对齐 选中多个对象后,使用“修改―对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3―26、3―27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。图3―19图3―20在工具栏中的...查看完整版>>
FWMX2004教程:矢量编辑(5)
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