用该工具沿着图形的边缘进行依次单击,每点击一次,就会产生一个类似钢笔路径中的直线线段,直到该图形圈选进去,如图8―12。 图8―12 绿色区域内的就是该按钮有效的链接范围。用“
2、按钮的链接区域 在“按钮”元件的制作选项卡中,还有一个“活动区域”选项,如图8―09。 图8―09 在该选项中可以对按钮的链接区域进行具体的设置。通过拖动四条红色边线,可以
“滑过”选项卡是绘制当鼠标移动到按钮上及按下时,按钮所呈现的状态。在这里我们可点击“复制弹起时的图形”按钮,将“释放”选项卡中的按钮图形复制过来,然后只更改其色彩,以便区分。如图8―05。或者你也可以
1、设置鼠标事件 先在画布上随便画个蓝色矩形的按钮形状,然后按F8键将该对象转化为“按钮”元件。此时该按钮在画布上的情况如图8―01。 图8―01 双击应该按钮对象后,将弹出按钮
写个MC按钮的教程,实在不登大雅之堂~目的:帮助需要这方面知识,而不得其要的同行爱好者~ MX以后版本已经提供了组件,没有必要这样麻烦做这种按钮,不过,我们的目的是为了学习。 本教程主要运
写个MC按钮的教程,实在不登大雅之堂~目的:帮助需要这方面知识,而不得其要的同行爱好者~ MX以后版本已经提供了组件,没有必要这样麻烦做这种按钮,不过,我们的目的是为了学习。 本教程主
在前面的几章中我们已领略了Fireworks MX 2004在图像绘制上的出色表现。从本章开始,我们将来学习Fireworks MX 2004在在网页支持上的强大功能。我们先从动态按钮的制作开始。
教程评价: ★★★★★ 语言界面: 简体中文 教程类别: 免费软件 资源格式:
3、使用“洋葱皮”功能 在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。 点击“帧”面板左下角的小箭头 按钮,即可弹出“洋葱皮”功
2、“帧”面板的使用 在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。 帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图