动画效果: 主场景中ball的帧内容: 主场景中AS: gun_mc._rotation=-40; _root.ang=-40; _root.tota
动画效果: 主场景中ball的帧内容: 主场景中AS: gun_mc._rotation=-40; _root.ang
import Java.util.Vector; import java.io.*; import javax.microedition.io.*; import javax.microedition
资源评价: ★★★★★ 语言界面: 简体中文 资源类别: Flash源文件 资源格式:
资源评价: ★★★★★ 语言界面: 简体中文 资源类别: Flash源文件 资源格式:
资源评价: ★★★★★ 语言界面: 简体中文 资源类别: Flash源文件 资源格式:
package Boom; import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** ?* Titl
几个月前由于觉得无事可做,就想随便写写一些小游戏做为游戏教程的例子...... 但后来,公司的事情一天比一天多.没有办法,这个设想就放下了. 这个就是我刚开始写的第一个小游戏"打砖块"
大家看看我这个推箱子游戏 相信有很多朋友都见过此类游戏。但是都只能玩而不能自己设计, 本程序的特点就是可以自己设计布局,就象坦克大战中的布阵一样。 注意:设计功能未放在菜单上,在玩时按
作者:favoyang 文章来源:J2ME开发网 八、源码 源码:说明一下,请不要将里面的图片用于商业目的,有什么问题的话联系tony(yesming),tony的blog地址为。我纯粹是学习之用。