1.设置场景的大小为120px×100px,背景为黑色,帧频为12fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“光柱”的影片剪辑元件。 3.选中“矩形”工具
演示效果如下:
一、Flash动画概述 1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。 2、动画
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前面写过一篇转换Flash的宝典,很多朋友问我如何加入声音,现在我就把方法介绍一下。这里介绍的只是一些很简单的方法,只是告诉你如何加入声音,并不涉及到lite 1.1的开发,毕竟大多数人并不是从事与这
首先准备你的材料:声音文件(不要太大哦),随便做一个动画再从库里面拖出来个按钮。 开始咯。先把演员定位。我是这么放的,图层一放动画,取个名字就叫动画吧。图层二放按钮。图层三放声音。(其实位置随
刚有网友问我怎么在flash中控制声音的开始和停止。开始我想拿按钮stop再play不就OK了?再一试才想起来声音不能这么控制。要想知道怎么做,请接着往下看。展示:
第一种 ps=0;//初始化ps,有些算法要用到。 //循环算法-1 on (release) { i++; if (i == 1
第一种 ps=0;//初始化ps,有些算法要用到。 //循环算法-1 on(release){ i++; if(i==1){ play(); }else{ stop